--- title: Использование пользовательских элементов slug: Web/Web_Components/Using_custom_elements translation_of: Web/Web_Components/Using_custom_elements original_slug: Web/Web_Components/Использование_пользовательских_элементов ---
{{DefaultAPISidebar("Web Components")}}

Одна из ключевых особенностей стандарта Веб-компонент это возможность создавать пользовательские элементы на HTML-странице, инкапсулирующие функциональность, вместо того чтобы создавать длинную, вложенную группу элементов, которые бы вместе реализовывали нужную пользовательскую фичу. Эта статья является вводной по использованию пользовательских HTML-компонент.

Заметка: Пользовательские элементы поддерживаются по умолчанию в Firefox, Chrome и Opera. Safari пока поддерживает только автономные пользовательские компоненты, Edge также работает над реализацией.

Высокоуровневый обзор

Контроллером пользовательских элементов веб-документа является объект {{domxref("CustomElementRegistry")}} — этот элемент позволяет регистрировать пользовательские элементы на веб-странице, возвращает информацию о зарегистрированных элементах и т.п.

Чтобы зарегистрировать пользовательский элемент на странице, используйте метод {{domxref("CustomElementRegistry.define()")}} method. Он принимает аргументы:

К примеру, мы можем определить пользовательский элемент word-count element:

customElements.define('word-count', WordCount, { extends: 'p' });

Этот элемент называется word-count, объект соответствующего класса называется WordCount, и он наследует элементу {{htmlelement("p")}}.

Объект класса пользовательского элемента определяется с помощью синтаксиса классов ES 2015. Например, WordCount имеют следующую структуру:

class WordCount extends HTMLParagraphElement {
  constructor() {
    // Всегда первым делом вызывайте super() в конструкторе
    super();

    // Далее пишется функциональность элемента

    ...
  }
}

Это простой пример, но его можно дополнить. Можно определить специальные lifecycle callbacks, которые будут вызваны в определенные моменты жизненного цикла элемента. Например, connectedCallback будет вызван, когда пользовательский элемент оказывается впервые встроен в DOM, а attributeChangedCallback вызывается, когда пользовательскому элементу добавляют, удаляют или изменяют какой-то атрибут.

Подробнее об этом в секции {{anch("Using the lifecycle callbacks")}} ниже.

Есть два типа пользовательских элементов:

Разбор простых примеров

А сейчас давайте разберем еще несколько простых примеров, иллюстрирующих подробности создания пользовательских элементов.

Автономные пользовательские элементы

Рассмотрим пример автономного пользовательского элемента — <popup-info-box> (см. работающий пример). Он содержит изображение и строку, и встраивает изображение в страницу. Когда на изображение наводят фокус, компонент показывает всплывающую подсказку с текстом.

Прежде всего файл JavaScript определяет класс PopUpInfo, наследующий от {{domxref("HTMLElement")}}. Автономные пользовательские элементы почти всегда наследуют HTMLElement.

class PopUpInfo extends HTMLElement {
  constructor() {
    // Всегда первым делом вызывайте super() в конструкторе
    super();

    // далее следует функциональность элемента

    ...
  }
}

В этом фрагменте кода содержится определение конструктора {{jsxref("Classes.constructor","constructor")}} класса, которое всегда начинается с вызова super() чтобы отработала цепочка прототипного наследования.

Внутри конструктора мы определяем всю функциональность, которую получит элемент при создании его объекта. В данном случае мы добавляем shadow root к пользовательскому элементу, производим манипуляции с DOM, чтобы создать определенную структуру shadow DOM внутри элемента — которая затем присоединяется к shadow root — и наконец добавляем CSS к shadow root, чтобы задать его стиль.

// Создание shadow root
var shadow = this.attachShadow({mode: 'open'});

// Создание spans
var wrapper = document.createElement('span');
wrapper.setAttribute('class','wrapper');
var icon = document.createElement('span');
icon.setAttribute('class','icon');
icon.setAttribute('tabindex', 0);
var info = document.createElement('span');
info.setAttribute('class','info');

// Берем содержимое атрибута и добавляем его в span
var text = this.getAttribute('text');
info.textContent = text;

// Вставляем иконку
var imgUrl;
if(this.hasAttribute('img')) {
  imgUrl = this.getAttribute('img');
} else {
  imgUrl = 'img/default.png';
}
var img = document.createElement('img');
img.src = imgUrl;
icon.appendChild(img);

// Создаем CSS для shadow dom
var style = document.createElement('style');

style.textContent = '.wrapper {' +
// CSS truncated for brevity

// добавляем созданные элементы к shadow dom

shadow.appendChild(style);
shadow.appendChild(wrapper);
wrapper.appendChild(icon);
wrapper.appendChild(info);

Наконец, регистрируем пользовательский элемент в CustomElementRegistry с помощью метода define(), который упоминался ранее — в качестве параметров мы передаем ему имя элемента и имя класса, который содержит его функциональность:

customElements.define('popup-info', PopUpInfo);

Теперь он доступен для использования на нашей странице. В HTML мы используем его так:

<popup-info img="img/alt.png" text="Код валидации вашей карты (CVC)
  это дополнительная мера безопасности — это последние 3 или 4 цифры
  на обороте вашей карты.">

Замещение: Вы можете прочитать полный исходный код на JavaScript здесь.

Модифицированные встроенные элементы

Теперь давайте взглянем на другой пример модифицированного пользовательского элемента — раскрывающийся список (см. действующий пример). Он превращает любой ненумерованный список в раскрывающееся/складывающееся меню.

Первым делом определим класс элемента наподобие того, как это делалось выше:

class ExpandingList extends HTMLUListElement {
  constructor() {
    // Всегда первым делом вызываем super() в конструкторе
    super();

    // ниже следует функциональность элемента

    ...
  }
}

Здесь мы не будем во всех подробностях описывать функциональность элемента, вы можете понять как он работает, посмотрев исходный код. Единственное принципиальное различие с предыдущим примером состоит в том, что мы используем интерфейс {{domxref("HTMLUListElement")}}, а не {{domxref("HTMLElement")}}. Так что у него есть все характеристики элемента {{htmlelement("ul")}}, плюс дополнительная функциональность, которую определили мы. Это и отличает модифицированный встроенный элемент от автономного пользовательского элемента.

Далее мы регистрируем этот элемент с помощью метода define() как в прошлом примере, только на сей раз мы добавляем объект options, который определяет, какому встроенному элементу наследует данный:

customElements.define('expanding-list', ExpandingList, { extends: "ul" });

Встроенный элемент используется на веб-странице немного по-другому:

<ul is="expanding-list">

  ...

</ul>

Вы задаете элемент <ul> как обычно, но указываете имя модифицированного элемента в атрибуте is.

Замечание: Полный исходный код на JavaScript доступен здесь.

Использование lifecycle callbacks

Вы можете определить несколько разных колбэков в конструкторе пользовательских элементов, которые сработают на разных этапах жизненного цикла элемента:

Посмотрим на них в действии. Код ниже взят из примера life-cycle-callbacks (см. его в действии). Это тривиальный пример, создающий на странице цветной квадрат. Вот как выглядит код пользовательского элемента:

<custom-square l="100" c="red"></custom-square>

Конструктор класса очень простой — мы просто добавляем shadow DOM к элементу, а затем добавляем пустые элементы {{htmlelement("div")}} и {{htmlelement("style")}} к shadow root:

var shadow = this.attachShadow({mode: 'open'});

var div = document.createElement('div');
var style = document.createElement('style');
shadow.appendChild(style);
shadow.appendChild(div);

Наиболее важная функция в этом примере updateStyle() — она принимает элемент, находит его shadow root, находит его элемент <style>, и добавляет {{cssxref("width")}}, {{cssxref("height")}}, и {{cssxref("background-color")}} к стилям.

function updateStyle(elem) {
  var shadow = elem.shadowRoot;
  var childNodes = shadow.childNodes;
  for(var i = 0; i < childNodes.length; i++) {
    if(childNodes[i].nodeName === 'STYLE') {
      childNodes[i].textContent = 'div {' +
                          ' width: ' + elem.getAttribute('l') + 'px;' +
                          ' height: ' + elem.getAttribute('l') + 'px;' +
                          ' background-color: ' + elem.getAttribute('c');
    }
  }
}

Сами изменения стилей обрабатываются колбэками жизненного цикла, находящимися внутри конструктора. connectedCallback() срабатывает, когда элемент встраивается в DOM — здесь мы запускаем функцию updateStyle() которая обеспечивает, чтобы квадрат имел стиль, описанный в его атрибутах:

connectedCallback() {
  console.log('Пользовательский элемент квадрат добавлен на страницу.');
  updateStyle(this);
}

колбэки disconnectedCallback() и adoptedCallback() логируют простые сообщения на консоль, которые уведомляют нас, что элемент удален из DOM или перемещен на другую страницу:

disconnectedCallback() {
  console.log('Пользовательский элемент квадрат удален.');
}

adoptedCallback() {
  console.log('Пользовательский элемент квадрат перемещен на другую страницу.');
}

Колбэк attributeChangedCallback() запускается когда один из атрибутов элемента меняется. Как видно из его свойств, можно воздействовать на индивидуальные атрибуты, глядя на их имена, и новые и старые значения атрибутов. В данном случае, однако, мы просто снова запускаем функцию updateStyle() чтобы убедиться, что атрибуты квадрата получили новые значения:

attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) {
  console.log('Атрибуты пользовательского элемента квадрат изменились.');
  updateStyle(this);
}

Обратите внимание, что нужно наблюдать за атрибутами, чтобы запустить колбэк attributeChangedCallback() когда они изменятся. Это делается через вызов геттера observedAttributes() в конструкторе, который содержит оператор return возвращающий массив с именами атрибутов, которые вы хотите наблюдать:

static get observedAttributes() {return ['w', 'l']; }

В нашем случае он расположен в начале конструктора.

Замещение: Смотрите полный исходный код на JavaScript здесь.