--- title: Array.prototype.push() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push ---
Метод push()
додає один або більше елементів у кінець масиву та повертає нову довжину масиву.
Джерело цього інтерактивного прикладу зберігається у репозіторії на GitHub. Якщо ви бажаєте залучитися до проекту зі створення інтерактивних прикладів, будь ласка, скопіюйте це посилання https://github.com/mdn/interactive-examples та надішліть нам pull request.
arr.push(element1[, ...[, elementN]])
elementN
Нова {{jsxref("Array.length", "length")}} властивість об'єкта, на якому був визваний цей метод.
Метод push
додає значення у масив.
push
було навмисно створено загальним методом. Він може використовуватися з {{jsxref("Function.call", "call()")}} або {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} на об'єктах, подібних до масивів. Метод push
спирається на властивість length
, щоб розуміти, з якого місця починати додавання заданих значень. Якщо властивість length
неможливо перетворити на число, використовується індекс рівний 0. До цього також належить випадок, коли властивості length
взагалі не існує, y цьому разі length
також буде створено.
Хоча {{jsxref("Global_Objects/String", "strings", "", 1)}} - це найближчі, масивоподібні об'єкти, з ними неможливо використовувати цей метод, оскільки рядки є незмінними. Аналогічно до найближчого, масивоподібного об'єкта {{jsxref("Functions/arguments", "arguments", "", 1)}}.
Наступний приклад створює sports
масив з двома елементами, потім у нього додаються еще два елементи. Змінна total
містить нову довжину масиву.
var sports = ['soccer', 'baseball']; var total = sports.push('football', 'swimming'); console.log(sports); // ['soccer', 'baseball', 'football', 'swimming'] console.log(total); // 4
Цей приклад використовує {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} для того, щоб запушити усі елементи з другого масиву.
Не використовуйте цей метод, якщо другий масив (moreVegs
у цьому прикладі) занадто великий, оскільки максимальна кількість параметрів, які може вмістити одна функція обмежена, як доводить це практика. Дивиться {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} для отримання більш докладної інформації.
var vegetables = ['parsnip', 'potato']; var moreVegs = ['celery', 'beetroot']; // Merge the second array into the first one // Equivalent to vegetables.push('celery', 'beetroot'); Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs); console.log(vegetables); // ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']
Як зазначено вище, push
було навмисно створено загаліним методом, і це може зіграти нам на користь. Array.prototype.push
добре працює на об'єктах, як це показує наш приклад. Зауважте, що ми не створюємо масив для зберігання колекції об'єктів. Натомість ми зберігаємо колекцію у самому об'єкті та використовуємо метод call
на Array.prototype.push
, щоб змусити його думати, начебто ми використовуємо його на масиві, і це працює, завдяки тому, що JavaScript дозволяє нам встановлювати контекст використання, як нам зручно.
var obj = { length: 0, addElem: function addElem(elem) { // obj.length is automatically incremented // every time an element is added. [].push.call(this, elem); } }; // Let's add some empty objects just to illustrate. obj.addElem({}); obj.addElem({}); console.log(obj.length); // → 2
Зверніть увагу, що obj
хоч і не є масивом, метод push
успішно збільшив його властивість length
так само, наче б ми мали справу зі справжнім масивом.
Специфікації | Статус | Коментар |
---|---|---|
{{SpecName('ES3')}} | {{Spec2('ES3')}} | Початкове визначення. Реалізоване в JavaScript 1.2. |
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.7', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Array.push")}}