--- title: Array.prototype.push() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push ---
Метод push() додає один або більше елементів у кінець масиву та повертає нову довжину масиву.
Джерело цього інтерактивного прикладу зберігається у репозіторії на GitHub. Якщо ви бажаєте залучитися до проекту зі створення інтерактивних прикладів, будь ласка, скопіюйте це посилання https://github.com/mdn/interactive-examples та надішліть нам pull request.
arr.push(element1[, ...[, elementN]])
elementNНова {{jsxref("Array.length", "length")}} властивість об'єкта, на якому був визваний цей метод.
Метод push додає значення у масив.
push було навмисно створено загальним методом. Він може використовуватися з {{jsxref("Function.call", "call()")}} або {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} на об'єктах, подібних до масивів. Метод push спирається на властивість length, щоб розуміти, з якого місця починати додавання заданих значень. Якщо властивість length неможливо перетворити на число, використовується індекс рівний 0. До цього також належить випадок, коли властивості length взагалі не існує, y цьому разі length також буде створено.
Хоча {{jsxref("Global_Objects/String", "strings", "", 1)}} - це найближчі, масивоподібні об'єкти, з ними неможливо використовувати цей метод, оскільки рядки є незмінними. Аналогічно до найближчого, масивоподібного об'єкта {{jsxref("Functions/arguments", "arguments", "", 1)}}.
Наступний приклад створює sports масив з двома елементами, потім у нього додаються еще два елементи. Змінна total містить нову довжину масиву.
var sports = ['soccer', 'baseball'];
var total = sports.push('football', 'swimming');
console.log(sports); // ['soccer', 'baseball', 'football', 'swimming']
console.log(total); // 4
Цей приклад використовує {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} для того, щоб запушити усі елементи з другого масиву.
Не використовуйте цей метод, якщо другий масив (moreVegs у цьому прикладі) занадто великий, оскільки максимальна кількість параметрів, які може вмістити одна функція обмежена, як доводить це практика. Дивиться {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} для отримання більш докладної інформації.
var vegetables = ['parsnip', 'potato'];
var moreVegs = ['celery', 'beetroot'];
// Merge the second array into the first one
// Equivalent to vegetables.push('celery', 'beetroot');
Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs);
console.log(vegetables); // ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']
Як зазначено вище, push було навмисно створено загаліним методом, і це може зіграти нам на користь. Array.prototype.push добре працює на об'єктах, як це показує наш приклад. Зауважте, що ми не створюємо масив для зберігання колекції об'єктів. Натомість ми зберігаємо колекцію у самому об'єкті та використовуємо метод call на Array.prototype.push, щоб змусити його думати, начебто ми використовуємо його на масиві, і це працює, завдяки тому, що JavaScript дозволяє нам встановлювати контекст використання, як нам зручно.
var obj = {
length: 0,
addElem: function addElem(elem) {
// obj.length is automatically incremented
// every time an element is added.
[].push.call(this, elem);
}
};
// Let's add some empty objects just to illustrate.
obj.addElem({});
obj.addElem({});
console.log(obj.length);
// → 2
Зверніть увагу, що obj хоч і не є масивом, метод push успішно збільшив його властивість length так само, наче б ми мали справу зі справжнім масивом.
| Специфікації | Статус | Коментар |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES3')}} | {{Spec2('ES3')}} | Початкове визначення. Реалізоване в JavaScript 1.2. |
| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.7', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
| {{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Array.push")}}