--- title: Math.acos() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos tags: - JavaScript - Math - Довідка - арккосинус - метод translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos ---
{{JSRef}}

Math.acos() - це метод, який повертає арккосинус (у радіанах)  від числа, що являється:

x[-1;1],Math.acos(x)=arccos(x)= такий унікальний y[0;π],для якогоcos(y)=x\forall x \in [{-1};1],\;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{ унікальний } \; y \in [0; \pi] \, \text{such that} \; \cos(y) = x

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-acos.html")}}

 

 

Синтакс

Math.acos(x)

Параметри

x
Число.

Результат

Значення арккосинуса (у радіанах) поданого числа між -1 та 1; інакше - {{jsxref("NaN")}}.

Опис

Math.acos(x) метод вертає число між  0 і π радіан,  для x між-1 і 1. Якщо число вийде за межі -1 ... +1,  метод поверне {{jsxref("NaN")}}.

Оскільки acos() є статичним методом в обєкта Math, ви завжди повинні використовувати його як Math.acos(), а не викликати метод на створеному екземплярі обєкта Math (тому що Math не є конструктором).

Приклади

 

Math.acos(-2);  // NaN
Math.acos(-1);  // 3.141592653589793
Math.acos(0);   // 1.5707963267948966
Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979
Math.acos(1);   // 0
Math.acos(2);   // NaN

Для значень менших за -1 або більших за 1, Math.acos() повертає {{jsxref("NaN")}}.

Специфікації

Специфікація Статус Коментар
{{SpecName('ES1')}} {{Spec2('ES1')}} Первинне визначення. Реалізовано у JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.2', 'Math.acos')}} {{Spec2('ES5.1')}}  
{{SpecName('ES6', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}} {{Spec2('ES6')}}  
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}} {{Spec2('ESDraft')}}  

Підтримка браузерами

{{Compat("javascript.builtins.Math.acos")}}

Дивіться також