--- title: ICE slug: Glossary/ICE tags: - WebRTC - 代码脚本 - 协议 - 术语 - 网络 translation_of: Glossary/ICE ---

ICE (交互式连接建立)是一个被{{glossary("WebRTC")}}使用的框架(跟其他技术在一起使用),它被用在两端之间的连接,不管是何种网络类型 (通常用在视频或语音聊天)。这个协议让两端能够互相找到对方并建立一个连接,即便它们都使用了网络地址转译({{glossary("NAT")}})去跟内网的其他设备共享了一个公网IP地址。

这个框架的算法是寻找最低等待时间的路径去连接两端,通常采用以下顺序寻找:

  1. 直接的UDP连接 (在且仅在这种情况下,一个{{glossary("STUN")}}的服务器会被用来查找主机端面向网络的地址)。
  2. 直接的TCP连接, 通过HTTP端口
  3. 直接的TCP连接, 通过HTTPS端口
  4. 间接的连接通过中继器/{{glossary("TURN")}}服务器 (如果一个直接连接失败了, 比如当一个主机端位于防火墙之后阻止了NAT穿越)

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技术参考