--- title: AnalyserNode.smoothingTimeConstant slug: Web/API/AnalyserNode/smoothingTimeConstant translation_of: Web/API/AnalyserNode/smoothingTimeConstant ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
{{ domxref("AnalyserNode") }} 接口的 smoothingTimeConstant
属性是一个双精度浮点型(double)的值, 表示最后一个分析帧的平均常数. 它基本上是当前缓冲区和AnalyserNode处理的最后一个缓冲区之间的平均值, 并导致在值变化时随着时间推移得到一个更平滑的集合.
smoothingTimeConstant 属性的默认值为
0.8
; 值的范围必须在 0
~ 1
之间. 如果设置为0, 则不进行平均, 而值为1意味着 "在计算值时重叠上一个缓冲区和当前缓冲区相当多", 它基本上平滑了 {{domxref("AnalyserNode.getFloatFrequencyData")}}/{{domxref("AnalyserNode.getByteFrequencyData")}} 调用的变化.
在技术术语中, 我们应用一个 布莱克曼窗 并随着时间推移去平滑值. 大部分情况下, 默认值是较好的.
注意: 如果设置了 0~1 范围外的值, 将会抛出异常INDEX_SIZE_ERR
.
var audioCtx = new AudioContext(); var analyser = audioCtx.createAnalyser(); analyser.smoothingTimeConstant = 1;
双精度浮点型(double).
下面的例子展示了 AudioContext
创建一个 AnalyserNode
, 然后用 requestAnimationFrame
和 <canvas>
去反复收集当前音频的频率数据, 并绘制为一个柱状风格的输出(频谱).
更多的例子/信息, 查看 Voice-change-O-matic 演示 (相关代码在 app.js 的 128行~205行).
如果你对 smoothingTimeConstant()
的效果好奇, 可以尝试克隆上面的例子并设置 "analyser.smoothingTimeConstant = 0;"
代替. 你会发现值的变化更加快速.
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyser = audioCtx.createAnalyser(); analyser.minDecibels = -90; analyser.maxDecibels = -10; analyser.smoothingTimeConstant = 0.85; ... analyser.fftSize = 256; var bufferLength = analyser.frequencyBinCount; console.log(bufferLength); var dataArray = new Uint8Array(bufferLength); canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); function draw() { drawVisual = requestAnimationFrame(draw); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); canvasCtx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)'; canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); var barWidth = (WIDTH / bufferLength) * 2.5; var barHeight; var x = 0; for(var i = 0; i < bufferLength; i++) { barHeight = dataArray[i]; canvasCtx.fillStyle = 'rgb(' + (barHeight+100) + ',50,50)'; canvasCtx.fillRect(x,HEIGHT-barHeight/2,barWidth,barHeight/2); x += barWidth + 1; } }; draw();
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-smoothingTimeConstant', 'smoothingTimeConstant')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | {{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}} | {{CompatGeckoDesktop(25.0)}} | {{CompatNo}} | 15.0{{property_prefix("webkit")}} 22 (unprefixed) |
6.0{{property_prefix("webkit")}} |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | {{CompatUnknown}} | 26.0 | 1.2 | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | 33.0 |