--- title: CanvasRenderingContext2D.clip() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/clip translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/clip ---
{{APIRef}}

CanvasRenderingContext2D.clip() 是 Canvas 2D API 将当前创建的路径设置为当前剪切路径的方法。

语法

void ctx.clip();
void ctx.clip(fillRule);
void ctx.clip(path, fillRule);

参数

fillRule
这个算法判断一个点是在路径内还是在路径外。
允许的值:
path
需要剪切的 {{domxref("Path2D")}} 路径。

示例

使用 clip 方法

这是一段简单的代码片段,使用 clip 方法创建剪切区域。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

// Create clipping region
ctx.arc(100, 100, 75, 0, Math.PI*2, false);
ctx.clip();

ctx.fillRect(0, 0, 100,100);

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-clip", "CanvasRenderingContext2D.clip")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

浏览器兼容性

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.clip")}}

参见