--- title: CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawFocusIfNeeded translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawFocusIfNeeded ---
{{APIRef}}

CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded() 是 Canvas 2D API 用来给当前路径或特定路径绘制焦点的方法,如果给定的元素获取了焦点。

语法

void ctx.drawFocusIfNeeded(element);
void ctx.drawFocusIfNeeded(path, element);

参数

element
是否需要设置焦点的元素。
path
{{domxref("Path2D")}} 路径。

示例

使用 drawFocusIfNeeded 方法

这是一段使用 drawFocusIfNeeded 方法的简单的代码片段。

HTML

<canvas id="canvas">
  <input id="button" type="range" min="1" max="12">
</canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var button = document.getElementById("button");

button.focus();

ctx.beginPath();
ctx.rect(10, 10, 30, 30);
ctx.drawFocusIfNeeded(button);

修改下面的代码并在线查看 canvas的变化:

{{EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360)}}

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-drawfocusifneeded", "CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}} Initial definition

浏览器兼容性

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded")}}

兼容性注解

参见