--- title: CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset tags: - Canvas - CanvasRenderingContext2D translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset ---
{{APIRef}}

CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset 是 Canvas 2D API 设置虚线偏移量的属性,例如可以实现 “蚂蚁线“ 的效果。

语法

ctx.lineDashOffset = value;
value
偏移量是float精度的数字。 初始值为 0.0。

示例

使用 lineDashOffset 属性

这是一段简单的代码片段,使用 lineDashOffset 属性绘制虚线。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.setLineDash([4, 16]);
ctx.lineDashOffset = 2;

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.stroke();

修改下面的代码并在线查看 canvas 变化:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code" style="height: 120px">
ctx.setLineDash([4, 16]);
ctx.lineDashOffset = 2;

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 380) }}

“蚂蚁线”

”蚂蚁线“效果是一种动画技巧,经常出现在计算机绘图程序的套索工具中。 它能帮助用户根据图片背景动态变化的边界来区分选择的边界。

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var offset = 0;

function draw() {
  ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.setLineDash([4, 2]);
  ctx.lineDashOffset = -offset;
  ctx.strokeRect(10,10, 100, 100);
}

function march() {
  offset++;
  if (offset > 16) {
    offset = 0;
  }
  draw();
  setTimeout(march, 20);
}

march();

{{ EmbedLiveSample('Marching_ants', 700, 200) }}

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-linedashoffset", "CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}

浏览器兼容性

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset")}}

参见