--- title: CanvasRenderingContext2D.miterLimit slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/miterLimit translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/miterLimit ---
The CanvasRenderingContext2D.miterLimit 是 Canvas 2D API 设置斜接面限制比例的属性。 当获取属性值时, 会返回当前的值(默认值是10.0 )。当给属性赋值时, 0、负数、 {{jsxref("Infinity")}} 和 {{jsxref("NaN")}} 都会被忽略;除此之外都会被赋予一个新值。
参见 Canvas Tutorial 中的 Applying styles and color 章节。
ctx.miterLimit = value;
valuectx.lineJoin = "miter" // "miter" > "round" ) "bevel" ]
只有当 lineJoin 显示为 ">" 时,miterLimit 才有效。边角的角度越小,斜接长度就会越大。为了避免斜接长度过长,我们可以使用 miterLimit 属性。如果斜接长度超过 miterLimit 的值,边角会以 lineJoin 的 " ] " 类型来显示
miterLimit 属性查看 Canvas Tutorial 中的 Applying styles and color 章节,获取更多信息。
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineWidth = 15; ctx.lineTo(100, 100); ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
{{EmbedLiveSample("A_demo_of_the_miterLimit_property", "400", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/240/Canvas_miterlimit.png", "Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors")}}
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-miterlimit", "CanvasRenderingContext2D.miterLimit")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |