--- title: CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/quadraticCurveTo tags: - Canvas - CanvasRenderingContext2D translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/quadraticCurveTo ---
{{APIRef}}

CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo() 是 Canvas 2D API 新增二次贝塞尔曲线路径的方法。它需要2个点。 第一个点是控制点,第二个点是终点。 起始点是当前路径最新的点,当创建二次贝赛尔曲线之前,可以使用 moveTo() 方法进行改变。

语法

void ctx.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y);

参数

cpx
控制点的 x 轴坐标。
cpy
控制点的 y 轴坐标。
x
终点的 x 轴坐标。
y
终点的 y 轴坐标。

示例

quadraticCurveTo 如何工作

这是一段绘制二次贝赛尔曲线的简单的代码片段。 控制点是红色起点和终点是蓝色。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// Quadratic Bézier curve
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 20);
ctx.quadraticCurveTo(230, 30, 50, 100);
ctx.stroke();

// Start and end points
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.beginPath();
ctx.arc(50, 20, 5, 0, 2 * Math.PI);   // Start point
ctx.arc(50, 100, 5, 0, 2 * Math.PI);  // End point
ctx.fill();

// Control point
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.beginPath();
ctx.arc(230, 30, 5, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();

{{ EmbedLiveSample('Using_the_quadraticCurveTo_method', 315, 165) }}

简单的二次曲线

此示例使用quadraticCurveTo()绘制了简单的二次Bézier曲线。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

曲线从moveTo()指定的点开始: (20, 110)。 控制点位于(230, 150)。 曲线在(250, 20)处结束。

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 110);
ctx.quadraticCurveTo(230, 150, 250, 20);
ctx.stroke();

结果

{{ EmbedLiveSample('Trying_the_quadraticCurveTo_parameters', 700, 360) }}

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-quadraticcurveto", "CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}

浏览器兼容性

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo")}}