--- title: CanvasRenderingContext2D.rect() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/rect translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/rect ---
{{APIRef}}

CanvasRenderingContext2D.rect() 是 Canvas 2D API 创建矩形路径的方法,矩形的起点位置是 (x, y) ,尺寸为 width 和 height。矩形的4个点通过直线连接,子路径做为闭合的标记,所以你可以填充或者描边矩形。

语法

void ctx.rect(x, y, width, height);

参数

x
矩形起点的 x 轴坐标。
y
矩形起点的 y 轴坐标。
width
矩形的宽度。
height
矩形的高度。

示例

使用 rect 方法

这是一段简单的代码片段,使用 rect 方法创建一条路径。 实际上,在 canvas 中绘制矩形路径, 你可以使用 {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fill", "fill()")}} 或者 {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}} 方法。 参见 {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect", "fillRect()")}} 和{{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeRect", "strokeRect()")}} 方法, 只需一步即可绘制。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-rect", "CanvasRenderingContext2D.rect")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

浏览器兼容性

{{CompatibilityTable}}

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}

参见