--- title: CanvasRenderingContext2D.resetTransform() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/resetTransform translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/resetTransform ---
{{APIRef}} {{SeeCompatTable}}

CanvasRenderingContext2D.resetTransform() 是 Canvas 2D API 使用单位矩阵重新设置当前变形的方法。

语法

void ctx.resetTransform();

示例

使用 resetTransform 方法

这是一段使用 resetTransform 方法的简单的代码片段。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.rotate(45 * Math.PI / 180);
ctx.fillRect(70,0,100,30);

// reset current transformation matrix to the identity matrix
ctx.resetTransform();

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

综合设置

你可以使用 {{domxref("CanvasRenderingContext2D.setTransform()")}} 方法重新设置当前变形为单位矩阵,如下:

ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-resettransform", "CanvasRenderingContext2D.resetTransform")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

浏览器兼容性

{{ CompatibilityTable() }}

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 31 {{CompatGeckoDesktop(36)}} {{ CompatNo }} {{ CompatNo }} {{ CompatNo }}
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support {{ CompatNo }} {{ CompatNo }} {{CompatGeckoMobile(36)}} {{ CompatNo }} {{ CompatNo }} {{ CompatNo }}

参见