--- title: CanvasRenderingContext2D.restore() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/restore translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/restore ---
{{APIRef}}

CanvasRenderingContext2D.restore() 是 Canvas 2D API 通过在绘图状态栈中弹出顶端的状态,将 canvas 恢复到最近的保存状态的方法。 如果没有保存状态,此方法不做任何改变。

语法

void ctx.restore();

更多关于 drawing state 的信息, 请看 {{domxref("CanvasRenderingContext2D.save()")}}。

示例

使用 restore 方法

这是一段简单的代码片段,使用 save() 方法保存默认的状态,使用 restore() 进行恢复。 所以,稍后你可以使用默认的状态绘制一个矩形。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.save(); // save the default state

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

ctx.restore(); // restore to the default state
ctx.fillRect(150, 75, 100, 100);

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-restore", "CanvasRenderingContext2D.restore")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

浏览器兼容性

{{CompatibilityTable}}

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}

参见