--- title: CanvasRenderingContext2D.rotate() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/rotate tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - 引用 - 方法 translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/rotate ---
CanvasRenderingContext2D.rotate() 是 Canvas 2D API 在变换矩阵中增加旋转的方法。角度变量表示一个顺时针旋转角度并且用弧度表示。
void ctx.rotate(angle);

angledegree * Math.PI / 180 。旋转中心点一直是 canvas 的起始点。 如果想改变中心点,我们可以通过 {{domxref("CanvasRenderingContext2D.translate", "translate()")}} 方法移动 canvas 。
rotate 方法这是一段使用 rotate 方法的简单的代码片段。
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rotate(45 * Math.PI / 180);
ctx.fillRect(70,0,100,30);
// reset current transformation matrix to the identity matrix
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
| 规范 | 状态 | 注释 |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-rotate", "CanvasRenderingContext2D.rotate")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{ CompatibilityTable() }}
| 特性 | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| 基础支持 | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} |
| 特性 | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 基础支持 | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} |