--- title: CanvasRenderingContext2D.setLineDash() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/setLineDash tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Dashes - LInes - Method - setLineDash translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/setLineDash ---
{{APIRef}}

Canvas 2D API的{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}接口的setLineDash()方法在填充线时使用虚线模式。 它使用一组值来指定描述模式的线和间隙的交替长度。

提示:如果要切换回至实线模式,将 dash list 设置为一个空数组即可。

语法

void ctx.setLineDash(segments);

参数

segments
一个{{jsxref("Array")}}数组。一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字。 如果数组元素的数量是奇数, 数组的元素会被复制并重复。例如, [5, 15, 25] 会变成 [5, 15, 25, 5, 15, 25]。

返回值

{{jsxref("undefined")}}

示例

基本示例

这是一段简单的代码片段,使用 setLineDash 方法绘制一条线段。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// Dashed line
ctx.beginPath();
ctx.setLineDash([5, 15]);
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.lineTo(300, 50);
ctx.stroke();

// Solid line
ctx.beginPath();
ctx.setLineDash([]);
ctx.moveTo(0, 100);
ctx.lineTo(300, 100);
ctx.stroke();

结果

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.setLineDash([5, 15]);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

{{ EmbedLiveSample('基本示例', 700, 360) }}

一些常见的模式

此示例说明了各种常见的线划线模式。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

下面创建的drawDashedLine() 函数使得多个虚线的绘制变得简单。它接收模式数组作为其唯一参数。

function drawDashedLine(pattern) {
  ctx.beginPath();
  ctx.setLineDash(pattern);
  ctx.moveTo(0, y);
  ctx.lineTo(300, y);
  ctx.stroke();
  y += 20;
}

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let y = 15;

drawDashedLine([]);
drawDashedLine([1, 1]);
drawDashedLine([10, 10]);
drawDashedLine([20, 5]);
drawDashedLine([15, 3, 3, 3]);
drawDashedLine([20, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3]);
drawDashedLine([12, 3, 3]);  // Equals [12, 3, 3, 12, 3, 3]

Result

{{ EmbedLiveSample('一些常见的模式', 700, 180) }}

规范描述

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-setlinedash", "CanvasRenderingContext2D.setLineDash")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}

浏览器兼容性

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.setLineDash")}}

参见