--- title: self.createImageBitmap() slug: Web/API/createImageBitmap translation_of: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/createImageBitmap original_slug: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/createImageBitmap ---
createImageBitmap 方法存在 windows 和 workers 中. 它接受各种不同的图像来源, 并返回一个{{domxref("Promise")}}, resolve为{{domxref("ImageBitmap")}}. 可选地参数,图像被剪裁成自(sx,sy)且宽度为sw,高度为sh的像素的矩形。
createImageBitmap(image[, options]).then(function(response) { ... });
createImageBitmap(image, sx, sy, sw, sh[, options]).then(function(response) { ... });
imagesxsyswshimageOrientation: 指示图像是按原样呈现还是垂直翻转. none (默认不翻转) 或 flipY.premultiplyAlpha: 指示位图颜色通道由alpha通道预乘. 选择其一:none, premultiply, 或 default (默认).colorSpaceConversion: 指示图像是否使用色彩空间转换进行解码. none 或 default (默认). The value default indicates that implementation-specific behavior is used.resizeWidth: 指示新宽度的长整数。resizeHeight: 指示新高度的长整数。resizeQuality: 指定图像缩放算法. 选择其一pixelated, low (默认), medium, 或 high.返回一个解决ImageBitmap的{{domxref("Promise")}} ,当Promise成功时resolves接收一个包含所得到的矩形的位图数据{{domxref("ImageBitmap")}}。
var canvas = document.getElementById('myCanvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
image = new Image();
image.onload = function() {
Promise.all([
createImageBitmap(this, 0, 0, 32, 32),
createImageBitmap(this, 32, 0, 32, 32)
]).then(function(sprites) {
ctx.drawImage(sprites[0], 0, 0);
ctx.drawImage(sprites[1], 32, 32);
});
}
image.src = 'sprites.png';
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "webappapis.html#dom-createimagebitmap", "createImageBitmap")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |