--- title: 事件及DOM slug: Web/API/Document_Object_Model/Events tags: - DOM - events translation_of: Web/API/Document_Object_Model/Events ---
{{DefaultAPISidebar("DOM")}}
这一章节介绍了DOM事件模型(DOM Event Model)。主要描述了事件(Event)接口本身以及DOM节点中的事件注册接口、事件监听接口,以及几个展示了多种事件接口之间相互关联的较长示例。
这里有一张非常不错的图表清晰地解释了在DOM3级事件草案(DOM Level 3 Events draft)中通过DOM处理事件流的三个阶段。
也可以通过示例章节的 示例5:事件传递 获取更多事件如何在DOM中流转的相关细节。
这里有3种方法来为一个DOM元素注册事件回调。
// 假设 myButton 是一个按钮 myButton.addEventListener('click', greet, false); function greet(event) { // 打印并查看event对象 // 打印arguments,以防忽略了其他参数 console.log('greet: ' + arguments); alert('Hello world'); }
你应该在现代Web技术的页面中使用这个方法。
备注:IE 6-8 不支持这一方法,但提供了类似的API即 {{domxref("EventTarget.attachEvent")}} 用以替代。考虑到跨浏览器兼容性问题请使用有效的JS代码库。
更多细节可在 {{domxref("EventTarget.addEventListener")}} 参考页面中找到.
<button onclick="alert('Hello world!')">
属性中的JS代码触发时通过event参数将Event类型对象传递过去的。其返回值以特殊的方式来处理,已经在HTML规范中被描述。
应该尽量避免这种书写方式,这将使HTML变大并减少可读性。考虑到内容/结构及行为不能很好的分开,这将造成bug很难被找到。
// 假设 myButton 是一个按钮 myButton.onclick = function(event){alert('Hello world');};
带有event参数的函数可以这样被定义。其返回值以特殊的方式来处理,已经在HTML规范中被描述。
这种方式的问题是每个事件及每个元素只能被设置一个回调。
事件回调可以被绑定到包括DOM元素、文档、{{domxref("window")}} 等多种对象上。当一个事件被触发时,一个event对象将被创建并顺序的传递给事件监听者们。
{{domxref("Event")}} 接口可以在回调函数内被访问到,通过被传递进来做为第一个参数的事件对象。以下这个简单例子展示了如何将事件对象传递给事件回调函数,同时可以在这个函数中使用。
function foo(evt) { // evt参数自动分配事件对象 alert(evt); } table_el.onclick = foo;