--- title: 鼠标事件 slug: Web/API/MouseEvent translation_of: Web/API/MouseEvent ---

{{APIRef("DOM Events")}}

MouseEvent 接口指用户与指针设备( 如鼠标 )交互时发生的事件。使用此接口的常见事件包括:{{event("click")}},{{event("dblclick")}},{{event("mouseup")}},{{event("mousedown")}}。

MouseEvent 派生自 {{domxref("UIEvent")}},{{domxref("UIEvent")}} 派生自 {{domxref("Event")}}。虽然 MouseEvent.initMouseEvent() 方法保持向后兼容性,但是应该使用 MouseEvent() 构造函数创建一个 MouseEvent 对象。

一些具体的事件都派生自 MouseEvent:{{domxref("WheelEvent")}} 和{{domxref("DragEvent")}}。

{{InheritanceDiagram}}

构造函数

{{domxref("MouseEvent.MouseEvent", "MouseEvent()")}}
生成一个新的MouseEvent对象

属性

这个接口也继承了{{domxref("UIEvent")}} 和 {{domxref("Event")}}原型上的方法,

{{domxref("MouseEvent.altKey")}} {{readonlyinline}}
当鼠标事件触发的时,如果alt 键被按下,返回true;
{{domxref("MouseEvent.button")}} {{readonlyinline}}
当鼠标事件触发的时,如果鼠标按钮被按下(如果有的话),将会返回一个数值。
{{domxref("MouseEvent.buttons")}} {{readonlyinline}} {{gecko_minversion_inline("15.0")}}

当鼠标事件触发的时,如果多个鼠标按钮被按下(如果有的话),将会返回一个或者多个代表鼠标按钮的数字。

{{domxref("MouseEvent.clientX")}} {{readonlyinline}}
鼠标指针在点击元素(DOM)中的X坐标。
{{domxref("MouseEvent.clientY")}} {{readonlyinline}}
鼠标指针在点击元素(DOM)中的Y坐标。
{{domxref("MouseEvent.ctrlKey")}} {{readonlyinline}}
当鼠标事件触发时,如果 control 键被按下,则返回 true;
{{domxref("MouseEvent.metaKey")}} {{readonlyinline}}
当鼠标事件触发时,如果 meta键被按下,则返回 true;
{{domxref("MouseEvent.movementX")}} {{readonlyinline}}
鼠标指针相对于最后{{event("mousemove")}}事件位置的X坐标。
{{domxref("MouseEvent.movementY")}} {{readonlyinline}}
鼠标指针相对于最后{{event("mousemove")}}事件位置的Y坐标。
{{domxref("MouseEvent.offsetX")}} {{readonlyinline}}{{experimental_inline}}
鼠标指针相对于目标节点内边位置的X坐标
{{domxref("MouseEvent.offsetY")}} {{readonlyinline}}{{experimental_inline}}
鼠标指针相对于目标节点内边位置的Y坐标
{{domxref("MouseEvent.pageX")}} {{readonlyinline}}{{experimental_inline}}
鼠标指针相对于整个文档的X坐标;
{{domxref("MouseEvent.pageY")}} {{readonlyinline}}{{experimental_inline}}
鼠标指针相对于整个文档的Y坐标;
{{domxref("MouseEvent.region")}} {{readonlyinline}}
返回被点击事件影响的点击区域的id,如果没有区域被影响则返回null。
{{domxref("MouseEvent.relatedTarget")}} {{readonlyinline}}

鼠标事件的次要目标(如果有的话)

{{domxref("MouseEvent.screenX")}} {{readonlyinline}}
鼠标指针相对于全局(屏幕)的X坐标;
{{domxref("MouseEvent.screenY")}} {{readonlyinline}}
鼠标指针相对于全局(屏幕)的Y坐标;
{{domxref("MouseEvent.shiftKey")}} {{readonlyinline}}
当鼠标事件触发时,如果 shift 键被按下,则返回 true;
{{domxref("MouseEvent.which")}} {{non-standard_inline}} {{readonlyinline}}
当鼠标事件触发时,表示被按下的按钮。
{{domxref("MouseEvent.mozPressure")}} {{non-standard_inline()}} {{readonlyinline}}
点击事件发生时施加在触摸屏或者平板设备的压力量。这个数值在0.0(最小压力)和1.0(最大压力)之间。
{{domxref("MouseEvent.mozInputSource")}} {{non-standard_inline()}} {{readonlyinline}}
生成事件的类型(若干 MOZ_SOURCE_* 常量如下列出)。可通过该属性获知鼠标事件是否由真实鼠标设备触发,亦或通过触摸事件触发(这可能影响处理坐标事件时的精确程度)。
{{domxref("MouseEvent.webkitForce")}} {{non-standard_inline()}} {{readonlyinline}}
点击时施加的压力量。
{{domxref("MouseEvent.x")}} {{experimental_inline}}{{readonlyinline}}
{{domxref("MouseEvent.clientX")}}的别名。
{{domxref("MouseEvent.y")}} {{experimental_inline}}{{readonlyinline}}
 {{domxref("MouseEvent.clientY")}}的别名。

常量

{{domxref("MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWN")}} {{non-standard_inline}}{{readonlyinline}}
正常点击所需的最小力量
{{domxref("MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWN")}} {{non-standard_inline}}{{readonlyinline}}
强制点击所需的最小力量

方法

这个接口也继承了它的副方法{{domxref("UIEvent")}} 和{{domxref("Event")}}.

{{domxref("MouseEvent.getModifierState()")}}
返回指定修饰键的当前状态。请参照{{domxref("KeyboardEvent.getModifierState")}}() 查看详情。
{{domxref("MouseEvent.initMouseEvent()")}} {{deprecated_inline}}
初始化创建MouseEvent的值。如果这个事件已经被分派,这个方法将不会做任何事情。

示例

这个例子演示了使用DOM方法在复选框上模拟一个点击事件(使用编程的方式生成点击事件)。

function simulateClick() {
  var evt = new MouseEvent("click", {
    bubbles: true,
    cancelable: true,
    view: window,
  });
  var cb = document.getElementById("checkbox"); //element to click on
  var canceled = !cb.dispatchEvent(evt);
  if(canceled) {
    // A handler called preventDefault
    alert("canceled");
  } else {
    // None of the handlers called preventDefault
    alert("not canceled");
  }
}
document.getElementById("button").addEventListener('click', simulateClick);
<p><label><input type="checkbox" id="checkbox"> Checked</label>
<p><button id="button">Click me</button>

点击按钮查看演示:

{{ EmbedLiveSample('示例', '', '', '') }}

规范

Specification Status Comment
{{SpecName('CSSOM View','#extensions-to-the-mouseevent-interface', 'MouseEvent')}} {{Spec2('CSSOM View')}} Redefines MouseEvent from long to double. This means that a PointerEvent whose pointerType is mouse will be a double.
{{SpecName('Pointer Lock','#extensions-to-the-mouseevent-interface','MouseEvent')}} {{Spec2('Pointer Lock')}} From {{SpecName('DOM3 Events')}}, added movementX and movementY properties.
{{SpecName('CSSOM View', '#extensions-to-the-mouseevent-interface', 'MouseEvent')}} {{Spec2('CSSOM View')}} From {{SpecName('DOM3 Events')}}, added offsetX and offsetY, pageX and pageY, x, and y properties. Redefined screen, page, client and coordinate (x and y) properties as double from long.
{{SpecName('DOM3 Events','#events-mouseevents','MouseEvent')}} {{Spec2('DOM3 Events')}} From {{SpecName('DOM2 Events')}}, added the MouseEvent() constructor, the getModifierState() method and the buttons property.
{{SpecName('DOM2 Events','#Events-MouseEvent','MouseEvent')}} {{Spec2('DOM2 Events')}} Initial definition.

浏览器兼容性

{{Compat("api.MouseEvent")}}

参考