--- title: WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() slug: Web/API/WebGL2RenderingContext/beginTransformFeedback tags: - API - WebGL - WebGL2 - 参考 - 实验性 - 方法 translation_of: Web/API/WebGL2RenderingContext/beginTransformFeedback ---
{{APIRef("WebGL")}} {{SeeCompatTable}}

WebGL 2 API 的 WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() 方法开始一个变换回传(Transform Feedback)操作。

语法

void gl.beginTransformFeedback(primitiveMode);

参数

primitiveMode
A {{domxref("GLenum")}} specifying the output type of the primitives that will be recorded into the buffer objects that are bound for transform feedback. 可能的值:

返回值

无。

示例

var transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);

规范

Specification Status Comment
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.15", "beginTransformFeedback")}} {{Spec2('WebGL2')}} WebGL中初次定义。
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBeginTransformFeedback.xhtml", "glBeginTransformFeedback")}} {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} OpenGL API 页面。

浏览器兼容性

{{Compat("api.WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback")}}

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