--- title: WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() slug: Web/API/WebGL2RenderingContext/bindBufferBase tags: - API - WebGL - WebGL2 - 参考 - 实验性 - 方法 translation_of: Web/API/WebGL2RenderingContext/bindBufferBase ---
WebGL 2 API 的 WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() 方法将一个 {{domxref("WebGLBuffer")}} 绑定到某个点 (target) 的特定的 index上。
void gl.bindBufferBase(target, index, buffer);
targetgl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERgl.UNIFORM_BUFFERindextarget)的 index 。buffertarget)的 {{domxref("WebGLBuffer")}} 。无。
gl.bindBufferBase(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, buffer);
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('WebGL2', "#3.7.16", "bindBufferBase")}} | {{Spec2('WebGL2')}} | WebGL中初次定义。 |
| {{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindBufferBase.xhtml", "glBindBufferBase")}} | {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} | OpenGL API 页面。 |
{{Compat("api.WebGL2RenderingContext.bindBufferBase")}}