--- title: WebGLFramebuffer slug: Web/API/WebGLFramebuffer translation_of: Web/API/WebGLFramebuffer --- <div>{{APIRef("WebGL")}}</div> <p><strong>WebGLFramebuffer</strong> 接口时 <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,它提供了一个缓冲区的集合,这些缓冲区可以作为一个整体用作渲染操作的目标缓冲区。</p> <h2 id="摘要">摘要</h2> <p><code>WebGLFramebuffer</code> 对象的内容不能直接访问,因此该对象没有定义任何用于操作其自身内容的方法和属性。需要使用 <code>WebGLFramebuffer</code> 对象时,请使用 {{domxref("WebGLRenderingContext")}} 对象的以下方法:</p> <ul> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createFramebuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isFramebuffer()")}}</li> </ul> <h2 id="示例">示例</h2> <h3 id="创建一个帧缓冲">创建一个帧缓冲</h3> <pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas'); var gl = canvas.getContext('webgl'); var buffer = gl.createFramebuffer(); </pre> <h2 id="说明">说明</h2> <table class="standard-table"> <tbody> <tr> <th scope="col">说明</th> <th scope="col">状态</th> <th scope="col">备注</th> </tr> <tr> <td>{{SpecName('WebGL', "#5.5", "WebGLFramebuffer")}}</td> <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> <td>Initial definition.</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> <p>{{Compat("api.WebGLFramebuffer")}}</p> <h2 id="参见">参见</h2> <ul> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createFramebuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isFramebuffer()")}}</li> <li>其他缓冲区: {{domxref("WebGLBuffer")}}, {{domxref("WebGLRenderbuffer")}}</li> </ul>