--- title: WebGLRenderbuffer slug: Web/API/WebGLRenderbuffer translation_of: Web/API/WebGLRenderbuffer --- <div>{{APIRef("WebGL")}}</div> <p><strong>WebGLRenderbuffer</strong> 接口是 <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,它提供了一个用于保存一个图像的缓存,并且可以用于渲染操作的源或者目标。</p> <h2 id="摘要">摘要</h2> <p><code>WebGLRenderbuffer</code> 对象保存的内容不能被直接访问,因此这个对象没有提供任何用于操作其自身内容的方法和属性。当需要使用 <code>WebGLRenderbuffer</code> 对象的功能时,需要使用 {{domxref("WebGLRenderingContext")}} 对象的以下方法:</p> <ul> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li> </ul> <h2 id="示例">示例</h2> <h3 id="创建一个_render_buffer_对象">创建一个 render buffer 对象</h3> <pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas'); var gl = canvas.getContext('webgl'); var buffer = gl.createRenderbuffer(); </pre> <h2 id="说明">说明</h2> <table class="standard-table"> <tbody> <tr> <th scope="col">明细</th> <th scope="col">状态</th> <th scope="col">备注</th> </tr> <tr> <td>{{SpecName('WebGL', "#5.7", "WebGLRenderbuffer")}}</td> <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> <td>Initial definition.</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> <p>{{Compat("api.WebGLRenderbuffer")}}</p> <h2 id="参见">参见</h2> <ul> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li> <li>其他缓冲: {{domxref("WebGLBuffer")}}, {{domxref("WebGLFramebuffer")}}</li> </ul>