--- title: WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferWidth tags: - API - WebGL - WebGLRenderingContext - 参考 - 只读 - 属性 translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferWidth ---
WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth
只读属性, 指示当前绘图缓冲区的实际宽度。它应当匹配与绘图上下文相关联的 {{HTMLElement("canvas")}} 元素的宽度属性。如果实现未能提供所要求的宽度,值将有所不同。
gl.drawingBufferWidth;
指定{{HTMLElement("canvas")}} 元素:
<canvas id="canvas"></canvas>
你可以通过下面几行代码来获取绘图缓冲区的宽度:
var canvas = document.getElementById('canvas'); var gl = canvas.getContext('webgl'); gl.drawingBufferWidth; // 300
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName("WebGL", "#DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferWidth", "WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth")}} | {{Spec2("WebGL")}} | Initial definition. |
此页面上的兼容性表格由结构化数据生成。如果你想贡献数据,可以看看 https://github.com/mdn/browser-compat-data并向我们发送 pull request.
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth")}}