--- title: WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferWidth tags: - API - WebGL - WebGLRenderingContext - 参考 - 只读 - 属性 translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferWidth ---
{{APIRef("WebGL")}}

WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth 只读属性, 指示当前绘图缓冲区的实际宽度。它应当匹配与绘图上下文相关联的 {{HTMLElement("canvas")}} 元素的宽度属性。如果实现未能提供所要求的宽度,值将有所不同。

语法

gl.drawingBufferWidth;

示例

指定{{HTMLElement("canvas")}} 元素:

<canvas id="canvas"></canvas>

你可以通过下面几行代码来获取绘图缓冲区的宽度:

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
gl.drawingBufferWidth; // 300

规范

Specification Status Comment
{{SpecName("WebGL", "#DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferWidth", "WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth")}} {{Spec2("WebGL")}} Initial definition.

浏览器兼容性

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth")}}

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