--- title: WebGLRenderingContext.validateProgram() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/validateProgram tags: - API - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/validateProgram ---
WebGLRenderingContext.validateProgram()
是一种 WebGL API ,主要是用来验证 {{domxref("WebGLProgram")}}。 它在检查 WebGLProgram 程序是否链接成功的同时还会检查其是否能在当前的 WebGL 中使用。
void gl.validateProgram(program);
None.
var program = gl.createProgram(); // Attach pre-existing shaders gl.attachShader(program, vertexShader); gl.attachShader(program, fragmentShader); gl.linkProgram(program); gl.validateProgram(program); if ( !gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS) ) { var info = gl.getProgramInfoLog(program); throw '不能编译 WebGL 程序. \n\n' + info; } gl.useProgram(program);
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "validateProgram")}} | {{Spec2('WebGL')}} | 初次定义. |
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glValidateProgram.xml", "glValidateProgram")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | OpenGL API 的帮助页中. |
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.validateProgram")}}