--- title: WebGLUniformLocation slug: Web/API/WebGLUniformLocation tags: - API - WebGL - WebGLUniformLocation translation_of: Web/API/WebGLUniformLocation ---
{{APIRef("WebGL")}}

WebGLUniformLocation 接口是 WebGL API 的一部分,在一个着色器程序中表示一个统一变量的位置。

说明:

WebGLUniformLocation 对象未定义任何属于自己并能直接访问其内容的方法和属性。在使用 WebGLUniformLocation 对象时,{{domxref("WebGLRenderingContext")}} 的方法是有用的:

示例:

获取一个统一位置

var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");

var location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");

规格:

规格 状态 注释
{{SpecName('WebGL', "#5.10", "WebGLUniformLocation")}} {{Spec2('WebGL')}} 初始的定义。

浏览器兼容性:

{{CompatibilityTable}}
特性 谷歌Chrome 火狐Firefox (Gecko) 微软Internet Explorer 欧朋Opera 苹果Safari
基础支持 {{CompatChrome("9")}} {{CompatGeckoDesktop("2.0")}} {{CompatIE("11")}} {{CompatOpera("12")}} {{CompatSafari("5.1")}}
可用版本 {{CompatNo}} {{CompatGeckoDesktop(44)}} [1] {{CompatNo}} {{CompatNo}} {{CompatNo}}
特性 安卓Android 谷歌Chrome(安卓版) 火狐Firefox(Gecko)(移动版) 微软IE(移动版) 欧朋Opera(移动版) 苹果Safari(移动版)
基础支持 {{CompatUnknown}} 25 {{CompatVersionUnknown}} {{CompatUnknown}} 12 8.1
可用版本 {{CompatNo}} {{CompatNo}} {{CompatGeckomobile(44)}} [1] {{CompatNo}} {{CompatNo}} {{CompatNo}}

[1] 这是特性首选项之后的特性。在 关于:配置,设置 gfx.offscreencanvas.enabled 为true。

另请参阅: