--- title: WebRTC connectivity slug: Web/API/WebRTC_API/Connectivity tags: - API - Advanced - WebRTC - 媒体 - 指南 - 草案 - 视频 - 音频 translation_of: Web/API/WebRTC_API/Connectivity ---
{{WebRTCSidebar}}{{draft}}
现在我们已经单独介绍了协议,我们可以将它们放在一起。 本文介绍了 WebRTC各种相关协议如何相互交互,以便在对等体之间创建连接和传输数据和/或媒体。
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不幸的是,WebRTC中间无法创建没有某种服务器的连接。 我们称之为信号通道。 无论是通过电子邮件,明信片还是一只信鸽...,都可以通过任何通信方式交换信息,这取决于你。
我们需要交换的信息是提议和应答,其中仅包含下面提到的SDP。
将作为连接发起者的同伴A将创建一个提议。 然后他们将使用所选择的信号通道将此提议发送给对等体B. 对等体B将从信号通道接收提议并创建应答。 然后,它们将沿着信号通道发送回对等体A。
WebRTC连接上的端点配置称为会话描述。 该描述包括关于要发送的媒体类型,其格式,正在使用的传输协议,端点的IP地址和端口以及描述媒体传输端点所需的其他信息的信息。 使用会话描述协议({{Glossary("SDP")}})来交换和存储该信息; 如果您想要有关SDP数据格式的详细信息,可以在{{RFC(2327)}}中找到。
当用户对另一个用户启动WebRTC调用时,将创建一个称为提议(offer)的特定描述。 该描述包括有关呼叫者建议的呼叫配置的所有信息。 接收者然后用应答(answer)进行响应,这是他们对呼叫结束的描述。 以这种方式,两个设备彼此共享以便交换媒体数据所需的信息。 该交换是使用交互式连接建立(ICE)({{Glossary("ICE")}}处理的,这是一种协议,即使两个设备通过网络地址转换({{Glossary( "NAT")}})。
然后,每个对等端保持两个描述:描述本身的本地描述和描述呼叫的远端的远程描述。
在首次建立呼叫时,还可以在呼叫格式或其他配置需要更改的任何时候执行提议/应答过程。 无论是新呼叫还是重新配置现有的呼叫,这些都是交换提议和回答所必需的基本步骤,暂时忽略了ICE层:
RTCPeerConnection
并调用 {{domxref("RTCPeerConnection.addTrack()")}} (注: addStream
已经过时。)进一步了解该过程,我们发现localDescription和remoteDescription(返回这两个描述的属性 )并不像外观那样简单。 因为在重新协商期间,提议可能会被拒绝,因为它提出了不兼容的格式,每个端点都有能力提出一种新的格式,但是实际上不会切换到另一个对等体,直到它被其他对等体接受为止。 因此,WebRTC使用待定和当前的描述。
当前描述(由 {{domxref("RTCPeerConnection.currentLocalDescription")}} 和 {{domxref("RTCPeerConnection.currentRemoteDescription")}} 属性返回 )表示连接实际使用的描述。 这是双方已经完全同意使用的最新连接。
待定的描述(由 {{domxref("RTCPeerConnection.pendingLocalDescription")}} 和 {{domxref("RTCPeerConnection.pendingRemoteDescription")}} 返回 )表示当 分别调用setLocalDescription( )或setRemoteDescription( )。
当读取描述( {{domxref("RTCPeerConnection.localDescription")}} 和 {{domxref("RTCPeerConnection.remoteDescription")}} )返回时,返回的值是pendingLocalDescription / pendingRemoteDescription的值,如果有待处理的描述( 也就是说,待处理描述不为null ); 否则,返回当前描述(currentLocalDescription / currentRemoteDescription )。
通过调用setLocalDescription( )或setRemoteDescription( )更改描述时,将指定的描述设置为待定描述,WebRTC层开始评估是否可以接受。 一旦建议的描述已经达成一致,currentLocalDescription或currentRemoteDescription的值将更改为待处理描述,并且待处理的描述再次设置为null,表示没有待处理的描述。
pendingLocalDescription不仅包含正在考虑的提议或答案,而且自从提议或应答以来已经收集到的任何本地ICE候选人都被创建。 类似地,pendingRemoteDescription包括通过调用 {{domxref("RTCPeerConnection.addIceCandidate()")}} 提供的任何远程ICE候选。
有关这些属性和方法的更多细节,请参阅各个文章。
除了交换关于媒体的信息(上面提到的Offer / Answer和SDP )中,对等体必须交换关于网络连接的信息。 这被称为ICE候选者,并详细说明了对等体能够直接或通过TURN服务器进行通信的可用方法。 通常,每个对点将优先提出最佳的ICE候选,逐次尝试到不佳的候选中。 理想情况下,候选地址是UDP(因为速度更快,媒体流能够相对容易地从中断恢复 ),但ICE标准也允许TCP候选。
一般来说,使用TCP的ICE候选者只有当UDP不可用或被限制使其不适用于媒体流时才会被使用。 不是所有的浏览器都支持ICE over TCP。