--- title: globalThis slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis tags: - JavaScript - Reference - global - globalThis - this - 全局 - 参考 - 属性 translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis ---
全局属性 globalThis
包含全局的 this
值,类似于全局对象(global object)。
{{JS_Property_Attributes(1, 0, 1)}}
globalThis
在以前,从不同的 JavaScript 环境中获取全局对象需要不同的语句。在 Web 中,可以通过 window
、self
或者 frames
取到全局对象,但是在 Web Workers 中,只有 self
可以。在 Node.js 中,它们都无法获取,必须使用 global
。
在松散模式下,可以在函数中返回 this
来获取全局对象,但是在严格模式和模块环境下,this
会返回 undefined
。你也可以使用 Function('return this')()
,但那些禁用{{jsxref("eval", "eval()")}}的环境,如在浏览器中的CSP,不允许这样使用{{jsxref("Function")}}。
globalThis
提供了一个标准的方式来获取不同环境下的全局 this
对象(也就是全局对象自身)。不像 window
或者 self
这些属性,它确保可以在有无窗口的各种环境下正常工作。所以,你可以安心的使用 globalThis
,不必担心它的运行环境。为便于记忆,你只需要记住,全局作用域中的 this
就是 globalThis
。
在很多引擎中, globalThis
被认为是真实的全局对象的引用,但是在浏览器中,由于 iframe 以及跨窗口安全性的考虑,它实际引用的是真实全局对象(不可以被直接访问)的 {{jsxref("Proxy")}} 代理。在通常的应用中,很少会涉及到代理与对象本身的区别,但是也需要加以注意。
并没有采用一些更常见的命名方式,如 self
和 global
,这是为了避免影响现存代码的兼容性。更多相关信息可以查看 language proposal's "naming" document 。
在 globalThis
之前,获取某个全局对象的唯一方式就是 Function('return this')()
,但是这在某些情况下会违反 CSP 规则,所以,es6-shim 使用了类似如下的方式:
var getGlobal = function () { if (typeof self !== 'undefined') { return self; } if (typeof window !== 'undefined') { return window; } if (typeof global !== 'undefined') { return global; } throw new Error('unable to locate global object'); }; var globals = getGlobal(); if (typeof globals.setTimeout !== 'function') { // 此环境中没有 setTimeout 方法! }
但是有了 globalThis
之后,只需要:
if (typeof globalThis.setTimeout !== 'function') { // 此环境中没有 setTimeout 方法! }
规范 |
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{{SpecName("ESDraft", "#sec-globalthis", "globalThis ")}} |
{{Compat("javascript.builtins.globalThis")}}