--- title: Math.random() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random tags: - JavaScript - Math - Math.random() - Method - 随机数 translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random ---
Math.random()
函数返回一个浮点数, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1),然后您可以缩放到所需的范围。实现将初始种子选择到随机数生成算法;它不能被用户选择或重置。{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-random.html")}}
Math.random()
不能提供像密码一样安全的随机数字。不要使用它们来处理有关安全的事情。使用Web Crypto API 来代替, 和更精确的{{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}} 方法.
Math.random()
一个浮点型伪随机数字,在0
(包括0)和1
(不包括)之间。
请注意, 由于 JavaScript 中的数字是 IEEE 754 浮点数字,具有最近舍入( round-to-nearest-even)的行为, 因此以下函数的范围 (不包括Math.random()
本身) 并不准确。如果选择了非常大的边界 (253 或更高), 在极罕见的情况下会计算通常-排除(usually-excluded)的上界。(注:round-to-nearest-even采用最近舍入的去偶数舍入的方式,对.5的舍入上,采用取偶数的方式)
function getRandom() { return Math.random(); }
这个例子返回了一个在指定值之间的随机数。这个值不小于 min
(有可能等于),并且小于(不等于)max
。
function getRandomArbitrary(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; }
这个例子返回了一个在指定值之间的随机整数。这个值不小于 min
(如果 min
不是整数,则不小于 min
的向上取整数),且小于(不等于)max
。
function getRandomInt(min, max) { min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //不含最大值,含最小值 }
也许很容易想到用 Math.round()
来实现,但是这会导致你的随机数处于一个不均匀的分布,这可能不符合你的需求。
上一个例子提到的函数 getRandomInt()
结果范围包含了最小值,但不含最大值。如果你的随机结果需要同时包含最小值和最大值,怎么办呢? getRandomIntInclusive()
函数可以实现。
function getRandomIntInclusive(min, max) { min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 }
规范 |
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{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.random', 'Math.random')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Math.random")}}