--- title: WeakMap slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - WeakMap translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap ---
WeakMap
对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。
你可以从这里了解更多关于WeakMap
的内容:{{SectionOnPage("/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Keyed_collections", "WeakMap对象")}}.
new WeakMap([iterable])
iterable
WeakMap 的 key 只能是 Object
类型。 {{Glossary("Primitive", "原始数据类型")}} 是不能作为 key 的(比如 {{jsxref("Symbol")}})。
在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。
但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。
相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。
正由于这样的弱引用,WeakMap
的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 {{jsxref("Map")}}。
基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。
WeakMap.length
length
属性的值为 0。WeakMap
构造器的原型。 允许添加属性到所有的 WeakMap 对象。WeakMap
实例所有 WeakMap
实例继承自 {{jsxref("WeakMap.prototype")}}.
{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','属性')}}
{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','方法')}}
WeakMap
const wm1 = new WeakMap(), wm2 = new WeakMap(), wm3 = new WeakMap(); const o1 = {}, o2 = function(){}, o3 = window; wm1.set(o1, 37); wm1.set(o2, "azerty"); wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数 wm2.set(o3, undefined); wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象 wm1.get(o2); // "azerty" wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键 wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined wm1.has(o2); // true wm2.has(o2); // false wm2.has(o3); // true (即使值是undefined) wm3.set(o1, 37); wm3.get(o1); // 37 wm1.has(o1); // true wm1.delete(o1); wm1.has(o1); // false
WeakMap
类class ClearableWeakMap { constructor(init) { this._wm = new WeakMap(init) } clear() { this._wm = new WeakMap() } delete(k) { return this._wm.delete(k) } get(k) { return this._wm.get(k) } has(k) { return this._wm.has(k) } set(k, v) { this._wm.set(k, v) return this } }
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('ES6', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}} | {{Spec2('ES6')}} | Initial definition. |
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
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