--- title: WeakMap slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - WeakMap translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap ---
{{JSRef}}

WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。

你可以从这里了解更多关于WeakMap的内容:{{SectionOnPage("/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Keyed_collections", "WeakMap对象")}}.

语法

new WeakMap([iterable])

参数

iterable
Iterable 是一个数组(二元数组)或者其他可迭代的且其元素是键值对的对象。每个键值对会被加到新的 WeakMap 里。null 会被当做 undefined。

描述

WeakMap 的 key 只能是 Object 类型。 {{Glossary("Primitive", "原始数据类型")}} 是不能作为 key 的(比如 {{jsxref("Symbol")}})。

Why WeakMap?

在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。

但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。

相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。

正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 {{jsxref("Map")}}。

基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

属性

WeakMap.length
length  属性的值为 0。
{{jsxref("WeakMap.prototype")}}
WeakMap 构造器的原型。 允许添加属性到所有的 WeakMap 对象。

WeakMap 实例

所有 WeakMap 实例继承自 {{jsxref("WeakMap.prototype")}}.

属性

{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','属性')}}

方法

{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','方法')}}

示例

使用 WeakMap

const wm1 = new WeakMap(),
      wm2 = new WeakMap(),
      wm3 = new WeakMap();
const o1 = {},
      o2 = function(){},
      o3 = window;

wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象

wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键
wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined

wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)

wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37

wm1.has(o1);   // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1);   // false

实现一 个带有 .clear() 方法的类 WeakMap

class ClearableWeakMap {
  constructor(init) {
    this._wm = new WeakMap(init)
  }
  clear() {
    this._wm = new WeakMap()
  }
  delete(k) {
    return this._wm.delete(k)
  }
  get(k) {
    return this._wm.get(k)
  }
  has(k) {
    return this._wm.has(k)
  }
  set(k, v) {
    this._wm.set(k, v)
    return this
  }
}

规范

Specification Status Comment
{{SpecName('ES6', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}} {{Spec2('ES6')}} Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}} {{Spec2('ESDraft')}}

浏览器兼容性

{{Compat("javascript.builtins.WeakMap")}}

相关链接