--- title: WebAssembly.Memory() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/Memory translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/Memory ---
WebAssembly.Memory()
构造函数创建一个新的 Memory
对象。该对象的 {{jsxref("WebAssembly/Memory/buffer","buffer")}} 属性是一个可调整大小的 ArrayBuffer ,其内存储的是 WebAssembly 实例
所访问内存的原始字节码。
从 JavaScript 或 WebAssembly 中所创建的内存,可以由 JavaScript 或 WebAssembly 来访问及更改。
var myMemory = new WebAssembly.Memory(memoryDescriptor);
最大值
。当存在此属性时,此参数用于提示引擎预先保留内存。但是,引擎可能会忽略或限制此预留请求。通常情况下大多数 WebAssembly 模块不需要设置 最大值
。备注:: A WebAssembly 页面的大小为一个常量 65,536 字节,即64KB。
memoryDescriptor
的类型不是对象,则抛出 {{jsxref("TypeError")}} 异常。maximum
并且小于 initial
,则抛出 {{jsxref("RangeError")}} 异常。Memory
实例所有 Memory
实例都继承自 Memory()
构造函数的 原型对象 — 这个原型可被修改并影响到所有的 Memory
实例。
Memory.prototype.constructor
有两种方法可以获得 WebAssembly.Memory
对象。第一种方法是由 JavaScript 来创建。以下示例创建了一个新的 WebAssembly 内存实例,初始大小为 10页(640KB),最大值设置为 100页(6.4MB)。
var memory = new WebAssembly.Memory({initial:10, maximum:100});
获取 WebAssembly.Memory
对象的第二种方法是从 WebAssembly 模块中导出。以下示例 (详见GitHub页面 memory.html ,也可以 用浏览器运行查看) 使用 {{jsxref("WebAssembly.instantiateStreaming()")}} 方法实例化已加载的 memory.wasm 字节代码,同时导入上面一行中创建的内存。用它来存储一些值,然后导出一个函数并用它来对一些值进行求和操作。
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('memory.wasm'), { js: { mem: memory } }) .then(obj => { var i32 = new Uint32Array(memory.buffer); for (var i = 0; i < 10; i++) { i32[i] = i; } var sum = obj.instance.exports.accumulate(0, 10); console.log(sum); });
规范 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
{{SpecName('WebAssembly JS', '#webassemblymemory-objects', 'Memory')}} | {{Spec2('WebAssembly JS')}} | 初步定义草案 |