--- title: CSS and JavaScript animation performance slug: Web/Performance/CSS_JavaScript_animation_performance translation_of: Web/Performance/CSS_JavaScript_animation_performance ---

对众多应用程序而言,动画对提供友好的用户体验有着关键的作用,我们有很多方式生成 web 动画,比如 CSS {{cssxref("transition","transitions")}}/{{cssxref("animation","animations")}} 或者 JavaScript 动画 (使用 {{domxref("Window.requestAnimationFrame","requestAnimationFrame()")}}).

在这篇文章中,我们分析 CSS 动画和 JavaScript 动画的性能差异

CSS 过渡和动画

CSS 中过渡和动画都可以用于编写动画,它们都有各自的使用场景:

就性能方面来说, 无论通过CSS animations 还是 transitions 创造动画,都没有区别。在这篇文章中二者都归类为基于CSS的动画.

requestAnimationFrame

{{domxref("Window.requestAnimationFrame","requestAnimationFrame()")}}提供了一种用JavaScript代码制作动画的高效方式。本方法的回调函数在绘制下一帧之前由浏览器调用。与需要一个延迟参数的{{domxref("WindowTimers.setTimeout","setTimeout()")}}/{{domxref("WindowTimers.setInterval","setInterval()")}}相比,requestAnimationFrame()效率高得多。开发人员可以在requestAnimationFrame回调函数中通过简单地改变元素的样式(或者更新画布绘制,等等)来创建动画。

注意:像CSS转换和动画一样,当页面在后台运行时,requestAnimationFrame()会暂停。

更多细节请阅读 animating with JavaScript from setinterval to requestAnimationFrame.

性能对比:
transitions vs. requestAnimationFrame

事实上,大多数场景下, 基于 CSS 的 动画几乎是跟 JavaScript 动画表现一致 — 至少在 FireFox 上是如此. 一些基于 Javascript 的动画库, 像 GSAP and Velocity.JS, 甚至声称他们在性能上可以做得比 native CSS transitions/animations (原生的 CSS transitions/animations)更好. 这是可能的,因为在重绘事件发生之前,CSS transitions/animations 在主的 UI 线程仅仅是重新采集元素的样式, 这跟通过 requestAnimationFrame() 回调,获取重新采集元素样式是一样的, 也是在下一次重绘之前触发. 假如二者都是在主 UI 线程创建的动画,那它们在性能方面没有差异.

在这一节,我们将会使用 FireFox 通过一个性能测试,去看看哪种动画方式更好

启用 FPS 工具

在进行示例之前,请启用FPS工具先查看当前帧速率:

  1. 在地址栏中,输入about:config;点击" I’ll be careful, I promise!"按钮,以输入配置屏幕。
  2. 在搜索栏中搜索layers.acceleration.draw-fps首选项
  3. 双击该条目将值设置为true。.现在您可以在Firefox窗口的左上角看到三个紫色的框。第一个框代表FPS。

运行性能测试

开始在下面的测试中,总共1000个{{htmlelement("div")}}元素通过css动画进行坐标转换。

{{JSFiddleEmbed("https://jsfiddle.net/zt94oew2/1/","","480")}}

动画可以通过点击"toggle"按钮切换到 requestAnimationFrame()

试着两个都运行一下,比较两者的FPS值(第一个紫色框),可以看到CSS动画和requestAnimationFrame()是非常接近的

脱离主线程的动画

即使是上面给出的测试结果,我们仍然认为CSS动画是更好的选择。为什么?关键是只要动画涉及的属性不引起reflow(重新布局)(参考CSS triggers获得更多信息),我们可以把采用操作移出主线程。最常见的属性是CSS transform。如果一个元素被提升为一个layer,transform属性动画就可以在GPU中进行。这意味着更好地性能,特别实在移动设备上。在OffMainThreadCompositing上寻找更多细节。

要在火狐中激活OMTA (脱离主线程的动画) ,你需要前往about:config然后搜索  layers.offmainthreadcomposition.async-animations 。切换到 true.

激活之后,再次运行上面的例子。可以看到CSS动画的帧速率现在高多了。

注意: 在Nightly/Developer 版本,你可能看到OMTA缺省就是激活的,所以你需要反过来测试。(先测试激活OMTA的情况,然后是没有激活的情况)

总结

浏览器可以优化渲染流程。总之,我们总是可以尽可能通过CSS过渡/动画创建动画。如果你的动画真的很复杂,你可能不得不依赖于JavaScript动画。