--- title: fill-rule slug: Web/SVG/Attribute/fill-rule tags: - SVG - SVG属性 - 参考 - 需要兼容性表 - 需要示例 translation_of: Web/SVG/Attribute/fill-rule ---

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fill-rule  是一个外观属性,它定义了用来确定一个多边形内部区域的算法。

注意:作为一个外观属性,fill-rule 可以被用于 CSS。

作为一个外观属性,它可以被应用于任何元素,但只会在这八个元素中有效:{{SVGElement('altGlyph')}}、{{SVGElement('path')}}、{{SVGElement('polygon')}}、{{SVGElement('polyline')}}、{{SVGElement('text')}}、{{SVGElement('textPath')}}、{{SVGElement('tref')}} 和 {{SVGElement('tspan')}}。

如何判断一个路径组成的多边形的内部区域,从而给它上色,对于一个简单的、没有交错的路径来说,是很显然的;然而,对于一个更为复杂的路径,比如一条与自身相交的路径,或者是这条路径上的其中一段将另一段包围着,要解释什么是“内部”,就不再这么显然了。

<svg viewBox="-10 -10 220 120" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- fill-rule 的默认值 -->
  <polygon fill-rule="nonzero" stroke="red"
   points="50,0 21,90 98,35 2,35 79,90"/>

  <!--
  从这个形状的中心到无穷远处有两条路径段(红色部分),因此
  该区域被认为是形状外部,并且没有被填充。
  -->
  <polygon fill-rule="evenodd" stroke="red"
   points="150,0 121,90 198,35 102,35 179,90"/>
</svg>

{{EmbedLiveSample('topExample', '100%', 200)}}

用法

类别 外观属性
nonzero | evenodd
默认值 nonzero
可变性 Yes
规范文档 SVG 1.1 (2nd Edition)

fill-rule 属性为如何确定一个形状的内部(即可以被填充的区域)提供了两个可选值:

nonzero

这个值确定了某点属于该形状的“内部”还是“外部”:从该点向任意方向的无限远处绘制射线,然后检测形状与射线相交的位置。从 0 开始统计,路径上每一条从左到右(顺时针)跨过射线的线段都会让结果加 1,每条从右向左(逆时针)跨过射线的线段都会让结果减 1。当统计结束后,如果结果为 0,则点在外部;如果结果不为 0,则点在内部。

Example

<svg viewBox="-10 -10 320 120" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- nonzero 填充规则被用于路径段会相交的形状上的效果 -->
  <polygon fill-rule="nonzero" stroke="red"
           points="50,0 21,90 98,35 2,35 79,90"/>

  <!--
  nonzero 填充规则被用于一个形状在另一形状内部的效果
  这两个正方形的路径段方向相同(都是顺时针)
  -->
  <path fill-rule="nonzero" stroke="red"
        d="M110,0  h90 v90 h-90 z
           M130,20 h50 v50 h-50 z"/>

  <!--
  这个例子与第二个例子几乎相同,唯一的区别是:两个形状的路径段方向相反
  外面的正方形是顺时针,里面的正方形则是逆时针
  -->
  <path fill-rule="nonzero" stroke="red"
        d="M210,0  h90 v90 h-90 z
           M230,20 v50 h50 v-50 z"/>
</svg>

{{EmbedLiveSample('nonzero', '100%', 200)}}

evenodd

这个值用确定了某点属于该形状的“内部”还是“外部”:从该点向任意方向无限远处绘制射线,并统计这个形状所有的路径段中,与射线相交的路径段的数量。如果有奇数个路径段与射线相交,则点在内部;如果有偶数个,则点在外部。

Example

<svg viewBox="-10 -10 320 120" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- evenodd 填充规则被用于路径段会相交的形状上的效果 -->
  <polygon fill-rule="evenodd" stroke="red"
           points="50,0 21,90 98,35 2,35 79,90"/>

  <!--
  evenodd 填充规则被用于一个形状在另一形状内部的效果
  这两个正方形的路径段方向相同(都是顺时针)
  -->
  <path fill-rule="evenodd" stroke="red"
        d="M110,0  h90 v90 h-90 z
           M130,20 h50 v50 h-50 z"/>

  <!--
  这个例子与第二个例子几乎相同,唯一的区别是:两个形状的路径段方向相反
  外面的正方形是顺时针,里面的正方形则是逆时针
  -->
  <path fill-rule="evenodd" stroke="red"
        d="M210,0  h90 v90 h-90 z
           M230,20 v50 h50 v-50 z"/>
</svg>

{{EmbedLiveSample('evenodd', '100%', 200)}}

浏览器兼容

{{Compat("svg.attributes.presentation.fill-rule")}}

Specification

Specification Status Comment
{{SpecName("SVG2", "painting.html#FillRuleProperty", "fill-rule")}} {{Spec2("SVG2")}} Definition for shapes and text
{{SpecName("SVG1.1", "painting.html#FillRuleProperty", "fill-rule")}} {{Spec2("SVG1.1")}} Initial definition for shapes and text