--- title: 陣列的運用 slug: conflicting/Web/JavaScript/Guide translation_of: Web/JavaScript/Guide translation_of_original: Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Working_with_Arrays original_slug: Web/JavaScript/Obsolete_Pages/Obsolete_Pages/Obsolete_Pages/陣列的運用 ---
陣列是值的有序序列。有別於其他的語言,JavaScript 並沒有明確的陣列資料類型。取而代之,提供了 Array
物件,可以直接實體化或使用陣列的字面表達記法。
Array 物件有以各種方式操作陣列的方法,如合併、反轉、排序。他有一個用來指定陣列長度的屬性。JavaScript 也提供有用的陣列的字面表達語法,用來建立這些物件。
陣列可以使用字面表達語法(通常是首選)或使用 Array 的建構子(也可以稱作函數,兩者行為完全相同)來建立︰
var colors = ["Red", "Green", "Blue"]; var colors = new Array("Red", "Green", "Blue"); var colors = Array("Red", "Green", "Blue");
陣列具有 length 屬性,提供來存取陣列的長度。如果你使用上述其中一個例子來初始化陣列,陣列的長度將會是 3︰
print(colors.length); // 3
在建立陣列的時候,如果你知道你的陣列的預期長度,你可以給 Array 的建構子傳入長度︰
var fiveItems = new Array(5);
明確定義長度並不會影響陣列的實際容量;這樣只會影響新陣列的 length
屬性。(陣列本身並沒有小於指定值的索引的屬性。)構建子的變體極少使用到。
JavaScript 1.7 引入陣列的簡約式作為建立新陣列的捷徑;下面 會討論。
你可以透過把值代入給陣列元素的方式儲存陣列。下面是我們的範例 colors
陣列更為完整的實例︰
var colors = []; // 空陣列 print(colors.length); // 0 colors[0] = 'Red'; colors[1] = 'Green'; colors[2] = 'Blue'; print(colors.length); // 3
附加元素至陣列的末端的常見習慣是使用 array.length
作為索引︰
colors[colors.length] = 'Orange';
可以使用 array.push()
方法達到同樣效果︰
colors.push('Purple');
陣列的元素使用元素的索引來存取。陣列是以 0 開始索引,因此陣列中的第一個元素是 0︰
var red = colors[0];
可以使用各式各樣的陣列方法來存取陣列的元素。例如,pop()
方法移除並返回陣列的最後一個元素︰
var lastElement = colors.pop(); /* colors 的最後一個元素也被移除 */
以實作的層級來說,JavaScript 的陣列實際上把元素存放成標準的物件屬性,並使用陣列的索引作為屬性的名稱。length
屬性很特別;他永遠會返回比保存在陣列中的最高索引值再高一的值︰
var cats = []; cats[30] = ['Dusty']; print(cats.length); // 31
你也可以把值代入給 length
屬性。寫下小於陣列中已存放的項目的數目,就會截掉其餘的項目;寫下 0 就完全清空陣列︰
var cats = ['Dusty', 'Misty', 'Twiggy']; print(cats.length); // 3 cats.length = 2; print(cats); // 輸出 "Dusty,Misty" - Twiggy 被移除了 cats.length = 0; print(cats); // 什麼也沒輸出;cats 陣列是空的
常見的操作就是迭代所有陣列的值,並以同樣方式處理每一個值。做到這一點的最簡單的方式如下︰
var colors = ['red', 'green', 'blue']; for (var i = 0; i < colors.length; i++) { alert(colors[i]); }
如果你知道陣列中沒有一個元素會在布林的求值結果中為 false - 如果你的陣列只以 DOM 的結點組成,例如,你可以使用更有效率的習慣︰
var divs = document.getElementsByTagName('div'); for (var i = 0, div; div = divs[i]; i++) { /* 以同樣方式處理 div */ }
這樣可以避免檢查陣列長度的開支,並且確保 div 變數被重新指定到每一次循環的使用中項目,以方便加入。
forEach
方法是在 JavaScript 1.6 引入的,提供了另一種迭代陣列的方式︰
var colors = ['red', 'green', 'blue']; colors.forEach(function(color) { alert(color); });
傳給 forEach
的函數會在陣列中的每一個項目中執行一次,並把陣列的項目傳給函數作為參數。
Array
物件有以下的方法︰
concat
合併兩個陣列,並把新的陣列返回。var a1 = [1, 2, 3]; var a2 = a1.concat(['a', 'b', 'c']); print(a2); // 1,2,3,a,b,c
join(deliminator = ",")
把所有的陣列元素合併成字串。var a = ['Wind', 'Rain', 'Fire']; print(a.join(' - ')); // "Wind - Rain - Fire"
pop
移除掉陣列的最後一個元素,並把這個元素返回。var a = [1, 2, 3]; var last = a.pop(); print(a); // 1,2 print(last); // 3
push
在陣列的末端加入一個以上的元素,並返回新的陣列長度。var a = [1, 2]; a.push(3); print(a); // 1,2,3
reverse
反轉陣列元素的順序至適當的位置。var a = [1, 2, 3, 4]; a.reverse(); print(a); // 4,3,2,1
shift
移除並返回陣列的第一個元素。var a = [1, 2, 3]; var first = a.shift(); print(a); // 2,3 print(first); // 警報 1
unshift
在陣列的開頭處加入一個以上的元素,並返回新的陣列長度。var a1 = [1, 2, 3]; a1.unshift(4); print(a1); // 4,1,2,3
slice (start_index, upto_index)
返回陣列的片斷。var a1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; var a2 = a1.slice(1, 4); print(a2); // 警報 b,c,d
splice(index, count_to_remove, addelement1, addelement2, ...)
加入 和/或 移除陣列的元素,在適當的位置修改。var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; var removed = a.splice(1, 3, 'f', 'g', 'h', 'i'); print(removed); // b,c,d print(a); // a,f,g,h,i,e
sort
在適當的位置排序陣列的元素。var a = ['Wind', 'Rain', 'Fire']; a.sort(); print(a); // Fire,Rain,Wind
sort
也可以接受 Callback 函數來決定如何排序陣列的內容。這個函數會對兩個值做比較,並返回下列三個值其中之一︰
例如,下面的例子會以字串的最後一個字母來排序︰
var a = ['Wind', 'Rain', 'Fire']; function sortFn(a, b) { var lastA = a[a.length - 1]; var lastB = b[b.length - 1]; if (lastA < lastB) return -1; if (lastA > lastB) return 1; if (lastA == lastB) return 0; } a.sort(sortFn); print(a); // Wind,Fire,Rain
indexOf(searchElement[, fromIndex)
在陣列中搜尋 searchElement
並返回第一個符合項的索引。
var a = ['a', 'b', 'a', 'b', 'a']; alert(a.indexOf('b')); // 警報 1 // 現在再試一次,從最後的符合項之後的索引開始 alert(a.indexOf('b', 2)); // 警報 3 alert(a.indexOf('z')); // 警報 -1,因為找不到 'z'
lastIndexOf(searchElement[, fromIndex)
類似 indexOf
,但是最後面開始往回搜尋。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'a', 'b']; alert(a.lastIndexOf('b')); // 警報 5 // 現在再試一次,從最後的符合項之前的索引開始 alert(a.lastIndexOf('b', 4)); // 警報 1 alert(a.lastIndexOf('z')); // 警報 -1
forEach(callback{{ mediawiki.external(', thisObject') }})
在每一個項目上執行 callback
。
var a = ['a', 'b', 'c']; a.forEach(alert); // 依序警報每一個項目
map(callback{{ mediawiki.external(', thisObject') }})
返回在每一個陣列的項目上執行 callback
所返回的值的新陣列。
var a1 = ['a', 'b', 'c']; var a2 = a1.map(function(item) { return item.toUpperCase(); }); alert(a2); // 警報 A,B,C
filter(callback{{ mediawiki.external(', thisObject') }})
返回內含在 Callback 中返回為 true 的項目的新陣列。
var a1 = ['a', 10, 'b', 20, 'c', 30]; var a2 = a1.filter(function(item) { return typeof item == 'number'; }); alert(a2); // 警報 10,20,30
every(callback{{ mediawiki.external(', thisObject') }})
返回 true,如果 callback
在陣列中的每一項上都返回 true。
function isNumber(value) { return typeof value == 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; alert(a1.every(isNumber)); // 警報 true var a2 = [1, '2', 3]; alert(a2.every(isNumber)); // 警報 false
some(callback{{ mediawiki.external(', thisObject') }})
返回 true,如果 callback
在陣列中至少有一個項目返回為 true。
function isNumber(value) { return typeof value == 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; alert(a1.some(isNumber)); // 警報 true var a2 = [1, '2', 3]; alert(a2.some(isNumber)); // 警報 true var a3 = ['1', '2', '3']; alert(a3.some(isNumber)); // 警報 false
上面接受 Callback 的方法又稱為迭代方法,因為他們會以同樣的方式迭代整個陣列。其中第二個選用性的參數稱為 thisObject
。如果有提供的話,thisObject
會變成 Callback 函數的本體內部的 this
關鍵字的值。
實際上 Callback 函數會以三個參數來呼叫。第一個是使用中項目的值,第二個是他的陣列索引,第三個是陣列本身的參考。JavaScript 函數會忽略任何沒有在參數列表中命名的參數,因此提供只接受單一參數的 Callback 函數也很安全,如 alert
。
reduce(callback[, initialValue)
使用 callback(firstValue, secondValue)
把項目的列表合併成單一的值。
var a = [10, 20, 30]; var total = a.reduce(function(first, second) { return first + second; }, 0); alert(total) // 警報 60
reduceRight(callback[, initialValue)
類似 reduce
,但是從最後一個元素開始。reduce
和 reduceRight
明顯是迭代陣列的方法中最少的。為了把序列降至單一的值,應該把他們用於遞歸合併兩個值的演算法。
某些 JavaScript 物件,如 document.getElementsByTagName
返回的 NodeList,或者在函數本體內部可以利用的 arguments
物件,表面上看來外觀和行為和陣列很類似,但並未共用所有的方法。例如,arguments
物件提供 length
屬性,但並未實作 forEach
方法。
在 JavaScript 1.6 中引入的通用陣列,為其他類似陣列的物件提供執行 Array
方法的途徑。每一個標準的陣列方法在 Array
物件本身都有相對應的方法;例如︰
function alertArguments() { Array.forEach(arguments, function(item) { alert(item); }); }
這些通用方法可以在舊版本的 JavaScript 中,使用由 JavaScript 函數物件所提供的 call 方法,以更冗長的形式模擬。
Array.prototype.forEach.call(arguments, function(item) { alert(item); });
陣列的通用方法也可以使用在字串上,因為字串提供的對字元循序存取的方式,和陣列的很類似︰
Array.forEach("a string", function(char) { alert(char); });
下面的代碼建立二維陣列。
var a = []; for (i = 0; i < 4; i++) { a[i] = []; for (j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = "[" + i + ", " + j + "]"; } }
本例以如下的行來建立陣列︰
行 0: [0,0][0,1][0,2][0,3] 行 1: [1,0][1,1][1,2][1,3] 行 2: [2,0][2,1][2,2][2,3] 行 3: [3,0][3,1][3,2][3,3]
在 JavaScript 1.7 中引入的陣列簡約式(array comprehension),對於以其他內容為基礎來建構新陣列提供了很有用的捷徑。簡約式通常可以用在 map()
和 filter()
呼叫的地方,或是結合這兩者的方式。
下面的簡約式接收數字的陣列,並建立每一個數字的雙倍的新陣列。
var numbers = [1, 2, 3, 4]; var doubled = [i * 2 for each (i in numbers)]; alert(doubled); // 警報 2,4,6,8
這等同於下面的 map()
操作︰
var doubled = numbers.map(function(i) { return i * 2; });
簡約式也可以用於選取符合特定表達式的項目。這是只選取偶數的簡約式︰
var numbers = [1, 2, 3, 21, 22, 30]; var evens = [i for each (i in numbers) if (i % 2 == 0)]; alert(evens); // 警報 2,22,30
filter()
也可以用於同樣的用途︰
var evens = numbers.filter(function(i) { return i % 2 == 0; });
map()
和 filter()
這類型的操作可以合併至單一的陣列簡約式。這是只篩出偶數的簡約式,然後建立內含雙倍數值的新陣列。
var numbers = [1, 2, 3, 21, 22, 30]; var doubledEvens = [i * 2 for each (i in numbers) if (i % 2 == 0)]; alert(doubledEvens); // 警報 4,44,60
陣列簡約式的方括號導入了默許的作用域區塊。新的變數(如範例中的 i)會被視為已經使用 let
宣告過了。其意義是不能在簡約式的外部使用這些變數。
輸入到陣列的簡約式本身並不需要是陣列;也可以使用 迭代器和產生器。
{{ PreviousNext("Core_JavaScript_1.5_教學:繼承", "Core_JavaScript_1.5_教學:迭代器和產生器") }}
{{ languages( { "en": "en/Core_JavaScript_1.5_Guide/Working_with_Arrays" } ) }}