--- title: 基本形状 slug: SVG/Tutorial/Basic_Shapes translation_of: Web/SVG/Tutorial/Basic_Shapes ---
下面将介绍一些SVG绘图常用的形状命令,通过它们名字,你可以很轻易的看出它们可以画出什么。这里也会给出一些定义位置和尺寸的属性,但不会介绍如何将元素定义得更准确更完善。在这里我们只介绍必须的基本功能,因为它们会被广泛应用在SVG文件里。
你需要在文档里创建一个元素,来新增相应的形状。不同的元素用来定义不同的形状,并采用不同的属性定义尺寸和位置。其中一些是可以被其他形状命令替代的,所以显得有点多余,但是它们的存在是有意义的,它们可以让你用起来更方便,并且保证你的SVG文档尽可能简洁易懂。所有的基本形状都在右边的图例里展示出来了,生成它们的代码如下:
<?xml version="1.0" standalone="no"?> <svg width="200" height="250" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect x="10" y="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/> <rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/> <circle cx="25" cy="75" r="20" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/> <ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/> <line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150" stroke="orange" fill="transparent" stroke-width="5"/> <polyline points="60 110 65 120 70 115 75 130 80 125 85 140 90 135 95 150 100 145" stroke="orange" fill="transparent" stroke-width="5"/> <polygon points="50 160 55 180 70 180 60 190 65 205 50 195 35 205 40 190 30 180 45 180" stroke="green" fill="transparent" stroke-width="5"/> <path d="M20,230 Q40,205 50,230 T90,230" fill="none" stroke="blue" stroke-width="5"/> </svg>
stroke
, stroke-width
和 fill
等属性会在后面的章节里介绍。rect元素用来创建矩形,它有6个基本属性,用于设定它的位置以及样式。上面的图例里,最开始的两个图形都是矩形,右边的矩形设定了rx和ry属性,从而增加了圆角,如果不给它们赋值,其默认值为0,也就没有圆角。
<rect x="10" y="10" width="30" height="30"/> <rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30"/>
circle 元素用来创建圆形,这里给出了3个属性:
<circle cx="25" cy="75" r="20"/>
椭圆ellipse其实就是一种特殊的圆形,这里可以改变x和y轴的半径来区分它们(数学上称为长轴半径和短轴半径)。
<ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5"/>
line画的是线段,通过在属性中定义起点和终点的坐标,构成两点之间的线段。
<line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150"/>
折线polyline是一组连接起来的线段,折线上所有的点都放在一个属性里:
<polyline points="60 110, 65 120, 70 115, 75 130, 80 125, 85 140, 90 135, 95 150, 100 145"/>
多边形polygon和折线很像,它们都是定义一组点,然后将点用线段连接起来,从而形成一个图形。不同的是,多边形的起点和终点会连起来,形成一个闭合的形状。需要注意的是,矩形也是一种多边形,如果需要的话,你也可以用多边形来创建一个矩形。
<polygon points="50 160, 55 180, 70 180, 60 190, 65 205, 50 195, 35 205, 40 190, 30 180, 45 180"/>
路径path可能是SVG中最通用的一种形状,通过path元素,我们可以创建矩形(有没有圆角都行)、圆形、椭圆形、折线、多边形,以及其他一些形状,比如二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线,等等。因为path很强大也很复杂,所以会在下一章进行详细介绍。这里只介绍一个定义路径形状的属性。
<path d="M 20 230 Q 40 205, 50 230 T 90230"/>