--- title: WebGL tutorial slug: Web/API/WebGL_API/Tutorial tags: - TopicStub - Tutorial - WebGL translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial ---
WebGL 讓網頁內容可以使用一個基於 OpenGL ES 2.0 的API以在HTML {{HTMLElement("canvas")}}中執行3D渲染,且瀏覽器無需使用任何plug-in。WebGL programs 由JavaScript撰寫的指令碼以及透過電腦的Graphics Processing Unit (GPU)上運行的特殊效果程式碼(shader code)組成。WebGL元件可與其他HTML元件混合,並與該頁的其他部分或該頁背景組合使用。
本教學描述如何使用 <canvas>
元件描繪 WebGL 圖像/圖形, 從基礎開始。提供的範例將讓你對於可以用WebGL做到什麼有清楚的概念,並提供程式碼片段讓你可以著手建立自己的內容。
使用<canvas>
元件不會非常困難,但你需要有對HTML 與 JavaScript 的基礎認識。<canvas>
元件跟WebGL在某些舊瀏覽器中不支援,但近來的每個主流瀏覽器都有支援。我們用 JavaScript context object 在canvas繪製圖形,這樣圖形就能動態(on the fly)產生。