--- title: Window.requestAnimationFrame() slug: Web/API/Window.requestAnimationFrame translation_of: Web/API/window/requestAnimationFrame ---
window.requestAnimationFrame()
方法通知瀏覽器我們想要產生動畫,並且要求瀏覽器在下次重繪畫面前呼叫特定函數更新動畫。這個方法接受一個引數作為下次重繪前調用的回呼函數。
當準備好更新頁面上的動畫時應當呼叫這個方法。這表示向瀏覽器請求在下次重繪前呼叫這個動畫函數。回呼的次數通常落在每秒 60 次,但通常會根據 W3C 的建議符合多數瀏覽器重新整理的頻率。當頁面處於背景或隱藏狀態時 {{ HTMLElement("iframe") }} ,多數的瀏覽器會暫停 requestAnimationFrame()
的呼叫,從而改善效能表現及電池壽命。
回呼方法會得到一個 {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} 的引數,作為指示目前的時間(基於 time origin 之後經過的毫秒數)。當 requestAnimationFrame()
佇列了數個回呼並且在同一幀開始觸發多個回呼時,儘管每一個之前的回呼在運作時會消耗一定的時間,但它們都會取得同樣的時間戳記。時間戳記是由十進位數字表示的毫秒且最小的精準度為 1 毫秒(1000 µs)。
window.requestAnimationFrame(callback);
回呼
requestAnimationFrame()
開始執行回呼函數的時間。long
型別的整數值表示請求的 id,作為其進入回呼清單中的唯一識別。雖然回傳值是一個非零值,但不應該對其有其他任何的假設。將這個值傳遞給 {{domxref("window.cancelAnimationFrame()")}} 可以取消重新整理頁面回呼的請求
var start = null; var element = document.getElementById('SomeElementYouWantToAnimate'); function step(timestamp) { if (!start) start = timestamp; var progress = timestamp - start; element.style.transform = 'translateX(' + Math.min(progress / 10, 200) + 'px)'; if (progress < 2000) { window.requestAnimationFrame(step); } } window.requestAnimationFrame(step);
Edge 低於 17 的版本和 Internet Explorer 無法保證在繪製循環前觸發 requestAnimationFrame
。
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('HTML WHATWG', '#animation-frames', 'requestAnimationFrame')}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | No change, supersedes the previous one. |
{{SpecName('RequestAnimationFrame', '#dom-windowanimationtiming-requestanimationframe', 'requestAnimationFrame')}} | {{Spec2('RequestAnimationFrame')}} | Initial definition |
{{Compat("api.Window.requestAnimationFrame")}}