--- title: Promise slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise ---
Promise 物件代表一個即將完成、或失敗的非同步操作,以及它所產生的值。
備註:此條目為介紹 Promise 建構式。要瞭解 Promise 相關使用方式,請先參考使用 Promise。Promise 建構式主要用於包裹尚未支援 Promise 的函式。
new Promise( /* executor */ function(resolve, reject) { ... } );
resolve 及 reject(實現及拒絕回呼函式)。在 Promise 實作中,executor 函式在傳入參數 resolve 與 reject 後會立刻執行(executor 函式會在 Promise 建構式回傳 Promise 物件前被執行)。resolve 與 reject 函式,會在被個別呼叫時,個別執行之。通常 executor 函式會發起一些非同步操作。接著,成功完成後執行 resolve 以完成 promise;或如果有錯誤,執行 rejects。Promise 會代理一個建立時,不用預先得知的值。它使你能夠繫結(associate)著發動非同步操作後,最終的成功值(success value)或失敗訊息(failure reason)的處理函式(handlers)。這讓非同步方法回傳值的方式很像同步方法,但不是回傳最終結果:非同步方法回傳一個 promise 物件作為未來某時間點的值。
一個 Promise 物件處於以下幾種狀態:
一個處於擱置狀態的 promise 能以一個值被實現(fulfilled),或是以一個原因或錯誤而被拒絕(rejected)。當上述任一狀態轉換發生時,那些透過 then 方法所繫結(associated)的處理函式列隊就會依序被調用。(若一個 promise 已被實現或拒絕,繫結(attached)於它的處理函式將立即被呼叫,因此完成非同步操作與繫結處理函式之間不存在競爭條件(race condition)。)
由於 {{jsxref("Promise.then", "Promise.prototype.then()")}} 以及 {{jsxref("Promise.catch", "Promise.prototype.catch()")}} 方法都回傳 promise,它們可以被串接。
備註: 許多其他語言擁有機制用來惰性求值(lazy evaluation)及延遲(deferring)運算,它們也被稱作“promises” — e.g. Scheme. 然而在 JavaScript 中 Promises 代表那些(已經)發生中(happening)的程序,它們可以繫結回呼函式。若您要找的是惰性求值表示式,考慮不帶參數的 arrow function:f = () => expression 來建立惰性求值表示式,並透過 f() 進行求值.
備註:一個被實現或拒絕,但不處於 pending 的 promise 被稱作被解決(settled)。您也會見到使用解決(resolved)一詞來描述 promises — 這代表 promises 被實現(fulfilled)了。States and fates 這篇文章包含了更多 promises 的專有名詞。
Promise.length1。(建構式參數數目).Promise 建構式的原型(prototype).promise。promise。若該值為 thenable (i.e. 具有 then 方法),回傳的 promise 將跟隨(follow)之,採用她的最終狀態; 在其他情形回傳的 promise 將以 value 被實現。一般來說,當您不知道 value 是否為 promise,使用 {{jsxref("Promise.resolve", "Promise.resolve(value)")}},將回傳值以 promise 作處理。Promise 原型{{page('zh-TW/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype','屬性')}}
{{page('zh-TW/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype','方法')}}
一個 Promise 物件透過 new 及其建構式建立。這個建構式接收一個叫作”執行器函式(executor function)“的引數。此函式接收兩個函式作為引數。第一個函式(resolve)在非同步作業成功完成時,以該作業之結果值被呼叫。第二個函式(reject)在作業失敗時,以失敗訊息,通常是一個 error object,被呼叫。
const myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => {
// 執行一些非同步作業,最終呼叫:
//
// resolve(someValue); // 實現
// 或
// reject("failure reason"); // 拒絕
});
要提供一個函式 promise 功能,讓它回傳一個 promise 即可:
function myAsyncFunction(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", url);
xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);
xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);
xhr.send();
});
};
let myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => {
// 當非同步作業成功時,呼叫 resolve(...),而失敗時則呼叫 reject(...)。
// 在這個例子中,使用 setTimeout(...) 來模擬非同步程式碼。
// 在實務中,您將可能使用像是 XHR 或者一個 HTML5 API.
setTimeout(function(){
resolve("Success!"); // Yay!非常順利!
}, 250);
});
myFirstPromise.then((successMessage) => {
// successMessage 是任何您由上方 resolve(...) 傳入的東西。
// 在此僅作為成功訊息,但是它不一定是字串。
console.log("Yay! " + successMessage);
});
<button id="btn">Make a promise!</button> <div id="log"></div>
這個小範例演示了 Promise 的運作機制。每當 {{HTMLElement("button")}} 被點擊時,testPromise() 方法被呼叫。每次點擊將透過 {{domxref("window.setTimeout()")}} 建立一個將在 1-3 秒內隨機地被實現的 promise,供 promise 計數(一個從 1 開始的數值)。建構式 Promise() 被用來建立 promise。
promise 的實現值單純地經由一個實現回呼函式 {{jsxref("Promise.prototype.then()","p1.then()")}} 被印出。下以一些文字紀錄來展現方法中同步的與非同步處理 promise 的部分是如何分離彼此。
'use strict';
var promiseCount = 0;
function testPromise() {
let thisPromiseCount = ++promiseCount;
let log = document.getElementById('log');
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Started (<small>Sync code started</small>)<br/>');
// 建立一個新的 promise:此 promise 承諾一個數值計數, 由 1 開始(等待約 2 秒)
let p1 = new Promise(
// 這個解決器函數(resolver function)呼叫實現或
// 拒絕 promise。
(resolve, reject) => {
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Promise started (<small>Async code started</small>)<br/>');
// 在此例子單純用來產生非同步特性。
window.setTimeout(
function() {
// 實現這個 promise!
resolve(thisPromiseCount);
}, Math.random() * 2000 + 1000);
}
);
// 接著透過呼叫 then() 來決定 promise 進入 resolved 時,要透過 then() 做什麼,
// 或是進入 rejected 時,要透過 catch() 方法要做什麼。
p1.then(
// 印出實現值(fulfillment value)
function(val) {
log.insertAdjacentHTML('beforeend', val +
') Promise fulfilled (<small>Async code terminated</small>)<br/>');
})
.catch(
// 印出失敗訊息(rejection reason)
(reason) => {
console.log('Handle rejected promise ('+reason+') here.');
});
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Promise made (<small>Sync code terminated</small>)<br/>');
}
*譯註:resolver function 即 executor function。
if ("Promise" in window) {
let btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click",testPromise);
} else {
log = document.getElementById('log');
log.innerHTML = "Live example not available as your browser doesn't support the <code>Promise<code> interface.";
}
這個範例從點擊按鈕開始。您的瀏覽器需要支援 Promise。在短時間內點擊按鈕許多次,您甚至將看到不同的 promises 一個接一個地被實現。
{{EmbedLiveSample("Advanced_Example", "500", "200")}}
另一個使用 Promise and XMLHttpRequest 來載入圖片的簡單例子可以在 MDN GitHub js-examples 儲存庫找到。 你也可以see it in action。每個步驟都附以註解,讓你能逐步遵隨 Promise 與 XHR 架構。
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES2015', '#sec-promise-objects', 'Promise')}} | {{Spec2('ES2015')}} | Initial definition in an ECMA standard. |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-promise-objects', 'Promise')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Promise")}}