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path: root/files/de/web/api/globaleventhandlers/onclick/index.html
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title: Globaler Eventhandler onclick
slug: Web/API/GlobalEventHandlers/onclick
tags:
  - API
  - HTML DOM
  - Méthode
  - Referencen
translation_of: Web/API/GlobalEventHandlers/onclick
---
<div>
<div>{{ ApiRef("HTML DOM") }}</div>
</div>

<div> </div>

<p>Die <strong>onclick</strong> Methode gibt den c<code>lick</code>-<code>E</code>venthandler des Elementes zurück.</p>

<div class="note"><strong>Note:</strong> Wenn man das <code>click</code>-<code>E</code>vent zum auslösen einer Aktion benutzt, kann man auch in Erwägung ziehen das man die selbe Aktion auf das <code>keydown</code>-Event legt, das erlaubt den Nutzern ohne Maus oder Touchscreen die Aktion trotzdem auszuführen.</div>

<h2 id="Syntax" name="Syntax">Syntax</h2>

<pre class="syntaxbox"><var>element</var>.onclick = <var>function</var>;
</pre>

<p><var><span style="font-style: normal;">Anstelle von </span>function</var> wird der Methodenname eingetragen, der meistens etwas mit der Funktion der Methode zu tun hat. Siehe "<a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Functions">JavaScript Guide:Functions</a>".</p>

<p>Das Eventobject besteht aus der spezielen Eventhandlermethode die ein {{domxref("MouseEvent")}} ist.</p>

<h2 id="Example" name="Example">Beispiel</h2>

<pre class="brush:html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
&lt;html lang="de"&gt;
&lt;head&gt;
&lt;meta charset="UTF-8" /&gt;
&lt;title&gt;onclick Event Beispiel&lt;/title&gt;
&lt;script&gt;
function initElement() {
  var p = document.getElementById("foo");
  // BEACHTE: showAlert(); oder showAlert(param); wird <u><strong style="color: red;">NICHT</strong></u> funktionieren.
  // Es muss ein Methodenname und <u><strong style="color: red;">NICHT</strong></u> ein Methodenaufruf sein.
  p.onclick = showAlert;
};

function showAlert() {
  alert("onclick Event erkannt!")
}
&lt;/script&gt;
&lt;style&gt;
#foo {
  border: solid blue 2px;
}
&lt;/style&gt;
&lt;/head&gt;
&lt;body onload="initElement();"&gt;
&lt;span id="foo"&gt;Mein Eventelement&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;Klicke auf das obenstehende Element&lt;/p&gt;
&lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;
</pre>

<p>Oder man benutzt eine anonyme Methode, wie hier:</p>

<pre class="brush:js">p.onclick = function() { alert("onclick Event erkannt!"); };
</pre>

<h2 id="Notes" name="Notes">Bemerkungen</h2>

<p>Dieses Event wird ausgefürt wenn der Benutzer auf das Element klickt. Dieses Event wird nach dem Mousedown- und dem Mouseupevent ausgefürt.</p>

<p>Nur ein Klickhandler kann zu einem Objekt hinzugefügt werden in dieser Variable gespeichert werden. Man kann auch die {{domxref("EventTarget.addEventListener()")}} Methode benutzen, seit es flexibel ist und teil der DOM Evente Spezifikation.</p>

<h2 id="Specification" name="Specification">Spezifikation</h2>

<table class="spectable standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Spezifikation</th>
   <th scope="col">Status</th>
   <th scope="col">Kommentar</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('HTML WHATWG','webappapis.html#handler-onclick','onclick')}}</td>
   <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
   <td>---</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>