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title: CanvasRenderingContext2D.getImageData()
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/getImageData
tags:
- API
- Canvas
- Canvas API
- CanvasRenderingContext2D
- Image
- ImageData
- Méthode
- Méthodes
- References
- getImageDate
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/getImageData
---
<div>{{APIRef}}</div>
<p>La méthode <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.getImageData()</code></strong> de l'API Canvas 2D retourne un objet {{domxref("ImageData")}} représentant les données de pixels sous-jacentes pour la zone du canevas désigné par le rectangle qui commence aux positions <em>(sx, sy)</em> et qui possède des attributs : <em>largeur (sw</em>) et <em>hauteur</em> (<em>sh)</em>. Cette méthode n'est pas affectée par la matrice de transformation du canevas.</p>
<p>Les pixels en dehors de la zone de canevas sont présents sous forme de valeurs noires transparentes dans les données d'image renvoyées.</p>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="syntaxbox">ImageData <var><em>ctx</em>.getImageData(sx, sy, sw, sh);</var>
</pre>
<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3>
<dl>
<dt><code>sx</code></dt>
<dd>La coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle à partir duquel <em>ImageData</em> sera extrait.</dd>
<dt><code>sy</code></dt>
<dd>La coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle à partir duquel <em>ImageData</em><strong><em> </em></strong> sera extrait.</dd>
<dt><code>sw</code></dt>
<dd>La largeur du rectangle à partir duquel <em>ImageData<strong> </strong></em>sera extrait.</dd>
<dt><code>sh</code></dt>
<dd>La hauteur du rectangle à partir duquel <em>ImageData<strong> </strong></em>sera extrait.</dd>
</dl>
<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3>
<p>Un objet {{domxref("ImageData")}} contenant les données de l'image pour le rectangle donné du canevas.</p>
<h3 id="Erreurs_renvoyées">Erreurs renvoyées</h3>
<dl>
<dt><code>IndexSizeError</code></dt>
<dd>Renvoyé si l'un des arguments de largeur ou de hauteur est égal à zéro.</dd>
</dl>
<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
<h3 id="Utilisation_de_la_méthode_getImageData">Utilisation de la méthode <code>getImageData</code></h3>
<p>Ceci est juste un petit exemple qui utilise la méthode getImageData. Pour plus d'informations, visitez <a href="/fr/docs/Tutoriel_canvas/Pixel_manipulation_with_canvas">Manipulation de pixels avec canvas</a> et l'objet {{domxref("ImageData")}}.</p>
<h4 id="HTML">HTML</h4>
<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas>
</pre>
<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
console.log(ctx.getImageData(50, 50, 100, 100));
// ImageData { largeur: 100, hauteur: 100, données: Uint8ClampedArray[40000] }
</pre>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-getimagedata", "CanvasRenderingContext2D.getImageData")}}</td>
<td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.getImageData")}}</p>
<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
<ul>
<li>L'interface le définissant : {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}.</li>
<li>{{domxref("ImageData")}}</li>
<li><a href="/fr/docs/Tutoriel_canvas/Pixel_manipulation_with_canvas">Manipulation de pixels avec canvas</a></li>
</ul>
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