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---
title: CanvasRenderingContext2D.moveTo()
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/moveTo
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/moveTo
---
{{APIRef}}
La méthode **`CanvasRenderingContext2D.moveTo()`** de l'API Canvas 2D déplace le point de départ d'un nouveau sous-chemin vers les coordonnées `(x, y)`.
## Syntaxe
void ctx.moveTo(x, y);
### Paramètres
- `x`
- : L'axe des x du point.
- `y`
- : L'axe des y du point.
## Exemples
### Utiliser la méthode `moveTo`
Ceci est un simple snippet de code qui utilise la méthode `moveTo` pour déplacer le stylo à une position de départ pour dessiner une ligne.
#### HTML
```html
<canvas id="canvas"></canvas>
```
#### JavaScript
```js
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();
```
Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements mettre à jour le canvas en direct:
#### Code jouable
```html hidden
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
<input id="edit" type="button" value="Edit" />
<input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50,50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke()</textarea>
```
```js hidden
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
```
{{ EmbedLiveSample('Code_jouable', 700, 360) }}
## Spécifications
| Specification | Status | Comment |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ------- |
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-moveto", "CanvasRenderingContext2D.moveTo")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | |
## Compatibilité des navigateurs
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.moveTo")}}
## Voir aussi
- L'interface qui définit cette méthode, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}
- {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineTo()")}}
- {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke()")}}
|