1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
|
---
title: Math.ceil()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil
tags:
- JavaScript
- Math
- Metode
- Referensi
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil
---
<div>{{JSRef}}</div>
<p>Fungsi Math.ceil() adalah memberikan nilai integer lebih-besar-dari terkecil atau sama-dengan (pembulatan ke atas) nilai yang ditentukan.</p>
<p><strong>Catatan: </strong>Nilai kembalian Math.ceil(null) adalah integer 0 dan tidak memberikan kesalahan NaN.</p>
<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-ceil.html")}}</div>
<h2 id="Sintaks">Sintaks</h2>
<pre class="syntaxbox"><code>Math.ceil(<var>x</var>)</code></pre>
<h3 id="Parameter">Parameter</h3>
<dl>
<dt><code>x</code></dt>
<dd>Sebuah angka.</dd>
</dl>
<h3 id="Nilai_kembali">Nilai kembali</h3>
<p>Nilai integer lebih-besar-dari terkecil atau sama-dengan (pembulatan ke atas) nilai yang ditentukan.</p>
<h2 id="Deskripsi">Deskripsi</h2>
<p>Karena <code>ceil()</code> adalah sebuah metode statis dari Math, Anda harus selalu menggunakan sebagai <code>Math.ceil()</code>, bukan sebagai metode dari object Math yang Anda buat (<code>Math</code> bukanlah sebuah konstruktor).</p>
<h2 id="Contoh">Contoh</h2>
<h3 id="Menggunakan_Math.ceil()">Menggunakan <code>Math.ceil()</code></h3>
<p>Berikut adalah contoh penggunaan dari <code>Math.ceil()</code>.</p>
<pre class="brush: js">Math.ceil(.95); // 1
Math.ceil(4); // 4
Math.ceil(7.004); // 8
Math.ceil(-0.95); // -0
Math.ceil(-4); // -4
Math.ceil(-7.004); // -7
</pre>
<h3 id="Penyesuaian_desimal">Penyesuaian desimal</h3>
<pre class="brush: js">// Closure
(function() {
/**
* Penyesuaian desimal dari sebuah angka.
*
* @param {String} type Tipe dari penyesuaian.
* @param {Number} value Angka.
* @param {Integer} exp Eksponen (10 logaritma basis penyesuaian).
* @returns {Number} Nilai yang di sesuaikan.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// jika exp adalah undefined atau nol...
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// Jika nilai adalah bukan sebuah angka atau bilangan integer...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
})();
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50
</pre>
<h2 id="Spesifikasi">Spesifikasi</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spesifikasi</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Komen</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES1')}}</td>
<td>{{Spec2('ES1')}}</td>
<td>Definisi awal. Diimplementasikan dalam JavaScript 1.0.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.6', 'Math.ceil')}}</td>
<td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}}</td>
<td>{{Spec2('ES6')}}</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}}</td>
<td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Kompatibilitas_peramban">Kompatibilitas peramban</h2>
<div>
<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
</div>
<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.ceil")}}</p>
<h2 id="Lihat_pula">Lihat pula</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.round()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.sign()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
</ul>
|