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title: VRDisplay.requestAnimationFrame()
slug: Web/API/VRDisplay/requestAnimationFrame
translation_of: Web/API/VRDisplay/requestAnimationFrame
original_slug: Web/API/VRDevice/requestAnimationFrame
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<div>{{APIRef("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}</div>
<p>{{domxref("VRDisplay")}} インターフェイスの <code><strong>requestAnimationFrame()</strong></code> メソッドは,{{domxref("Window.requestAnimationFrame")}} の特別な実装です.このメソッドは <code>VRDisplay</code> がレンダリングされている間,新しいフレーム毎に呼出されるコールバック関数を持ちます:</p>
<ul>
<li><code>VRDisplay</code> がシーンを表示していないときは, {{domxref("Window.requestAnimationFrame")}} と等価な働きをします.</li>
<li>VRDisplay が表示されている場合は,<code>VRDisplay のネイティブなリフレッシュレートでコールバックが呼び出されます.</code></li>
</ul>
<h2 id="シンタックス">シンタックス</h2>
<pre class="brush: js">var handle = vrDisplayInstance.requestAnimationFrame(<em>callback</em>);
</pre>
<h3 id="パラメータ">パラメータ</h3>
<dl>
<dt>callback</dt>
<dd><code>描画されている VRDisplay の新しいフレーム描画の度に呼出されるコールバック関数.</code></dd>
</dl>
<h3 id="戻り値">戻り値</h3>
<p><code>requestAnimationFrame()呼出しのハンドルを表す</code> long値.この値は,コールバックを登録解除するために {{domxref("VRDisplay.cancelAnimationFrame()")}} 呼出しへ渡すのに使えます.</p>
<h2 id="例">例</h2>
<pre>TBD.</pre>
<h2 id="仕様">仕様</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Specification</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Comment</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebVR', '#dom-vrdisplay-requestanimationframe', 'requestAnimationFrame()')}}</td>
<td>{{Spec2('WebVR')}}</td>
<td>Initial definition</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="ブラウザの互換性">ブラウザの互換性</h2>
<p>{{Compat("api.VRDisplay.requestAnimationFrame")}}</p>
<h2 id="参照">参照</h2>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API">WebVR API homepage</a>.</li>
<li><a href="http://mozvr.com/">MozVr.com</a> — Mozilla VRチームのデモ,ダウンロード,その他のリソース.</li>
</ul>
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