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title: VRDisplay.submitFrame()
slug: Web/API/VRDisplay/submitFrame
translation_of: Web/API/VRDisplay/submitFrame
original_slug: Web/API/VRDevice/submitFrame
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<div>{{APIRef("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}</div>
<p>{{domxref("VRDisplay")}} インターフェイスの <code><strong>submitFrame()</strong></code> メソッドは,<code>VRDisplay 内に現在表示中の </code>{{domxref("VRLayer")}} の現在の状態をキャプチャします.</p>
<p>オプションとして,{{domxref("VRLayer")}} をレンダリングするのに使うポーズの表す {{domxref("VRPose")}} を提供することもできます.この{{domxref("VRLayer")}} は,ブラウザが遅延を低減するためにレイヤコンテンツの操作に使われます. <code>VRPose</code> を与えない場合は, {{domxref("VRDisplay.getPose()")}} で最後に返されたポーズが代わりに使われます.</p>
<h2 id="シンタックス">シンタックス</h2>
<pre class="brush: js">vrDisplayInstance.submitFrame(pose);
</pre>
<h3 id="引数">引数</h3>
<dl>
<dt>pose {{optional_inline()}}</dt>
<dd>A {{domxref("VRPose")}} オブジェクト.これはレイヤ操作や遅延の低減のためにブラウザによって使用されます.</dd>
</dl>
<h3 id="戻り値">戻り値</h3>
<p>Void.</p>
<h2 id="例">例</h2>
<pre>TBD.</pre>
<h2 id="仕様">仕様</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Specification</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Comment</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebVR', '#dom-vrdisplay-submitframe', 'submitFrame()')}}</td>
<td>{{Spec2('WebVR')}}</td>
<td>Initial definition</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="ブラウザの互換性">ブラウザの互換性</h2>
<p>{{Compat("api.VRDisplay.submitFrame")}}</p>
<h2 id="参照">参照</h2>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API">WebVR API homepage</a>.</li>
<li><a href="http://mozvr.com/">MozVr.com</a> — Mozilla VRチームのデモ,ダウンロード,その他のリソース.</li>
</ul>
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