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title: XRInputSource.targetRayMode
slug: Web/API/XRInputSource/targetRayMode
tags:
- API
- AR
- Pointing
- Property
- Ray
- Read-only
- Reference
- VR
- WebXR
- WebXR API
- WebXR Device API
- XR
- XRInputSource
- direction
- pointer
- target
- targetRayMode
translation_of: Web/API/XRInputSource/targetRayMode
---
<p>{{APIRef("WebXR")}}{{securecontext_header}}</p>
<p>{{domxref("XRInputSource")}} の <strong><code>targetRayMode</code></strong> 読み取り専用プロパティは、入力ソースのターゲット光線を生成する方法と、それをユーザーに提示する方法を示します。</p>
<h2 id="Syntax" name="Syntax">構文</h2>
<pre class="syntaxbox notranslate">let <em>rayMode</em> = <em>xrInputSource</em>.targetRayMode;</pre>
<h3 id="Value" name="Value">値</h3>
<p>{{domxref("XRTargetRayMode")}} 列挙型から取得した {{domxref("DOMString")}}。 ターゲット光線を生成してユーザーに提示するときに使用する方法を示します。 可能な値は次のとおりです。</p>
<p>{{page("/ja/docs/Web/API/XRTargetRayMode", "Values")}}</p>
<h2 id="Usage_notes" name="Usage_notes">使用上の注意</h2>
<p>入力ソースの {{domxref("XRInputSource.targetRaySpace", "targetRaySpace")}} は、ターゲット光線の位置と向きを示し、光線をレンダリングする場所を決定するために使用できます。</p>
<h2 id="Example" name="Example">例</h2>
<p>{{page("/ja/docs/Web/API/XRTargetRayMode", "Examples")}}</p>
<h2 id="Specifications" name="Specifications">仕様</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">仕様</th>
<th scope="col">状態</th>
<th scope="col">コメント</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebXR','#dom-xrinputsource-targetraymode','XRInputSource.handedness')}}</td>
<td>{{Spec2('WebXR')}}</td>
<td>初期定義</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">ブラウザーの互換性</h2>
<div class="hidden">
<p>The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
</div>
<p>{{Compat("api.XRInputSource.handedness")}}</p>
<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2>
<ul>
<li><a href="/ja/docs/Web/API/WebXR_Device_API">WebXR Device API</a></li>
<li><a href="/ja/docs/Web/API/WebXR_Device_API/Inputs">入力と入力ソース</a></li>
<li><a href="/ja/docs/Web/WebXR%20Device%20API/Gamepads">WebXR アプリケーションでのゲームパッドの使用</a></li>
</ul>
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