1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
|
---
title: Pierwsze kroki w Javascript
slug: Learn/JavaScript/Pierwsze_kroki
tags:
- Artykuły
- Liczby
- Moduły
- Operatory
- Początkujący
- Przewodnik
- Pętle
- Zmienne
translation_of: Learn/JavaScript/First_steps
---
<div>{{LearnSidebar}}</div>
<p class="summary">W pierwszym module, przed rozpoczęciem praktycznego pisania kodu w JavaScript, odpowiemy sobie na kilka fundamentalnych pytań takich jak: "czym jest JavaScript?", "czym się charakteryzuje?" oraz "co potrafi?". Następnie omówimy kilka kluczowych kwestii - zmienne, ciągi znaków, liczby oraz pętle w JavaScript.</p>
<h2 id="Wymagania">Wymagania</h2>
<p>Przed rozpoczęciem nauki tego modułu nie musisz posiadać żadnej wiedzy o JavaScript, ale powinieneś już znać podstawowe zagadnienia związane z HTML-em oraz CSS-em. Doradzamy Ci, abyś ukończył moduły przedstawione poniżej:</p>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Learn/Getting_started_with_the_web">Rozpoczęcie przygody z programowaniem</a> (zawiera <a href="/en-US/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/JavaScript_basics">podstawy JavaScriptu</a>). </li>
<li><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML">Wprowadzenie do HTML-a</a>.</li>
<li><a href="/en-US/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS">Wprowadzenie do CSS-a</a>.</li>
</ul>
<div class="note">
<p><strong>Informacja</strong>: Jeżeli pracujesz na komputerze/tablecie/innym urządzeniu na którym nie masz możliwości tworzenia własnych plików, możesz wypróbować przedstawione przykłady w programach online, takich jak: <a href="http://jsbin.com/">JSBin</a> lub <a href="https://thimble.mozilla.org/">Thimble</a>.</p>
</div>
<h2 id="Przewodnik">Przewodnik</h2>
<dl>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Learn/JavaScript/Pierwsze_kroki/What_is_JavaScript">Czym jest JavaScript?</a></dt>
<dd>Witamy w MDN-owym kursie JavaScript dla początkujących! W tym artykule spojrzymy na JavaScript jeszcze nieco ogólne i odpowiemy sobie na podstawowe pytania: "co to jest?" oraz "co robi?". To ważne, by znać cele stosowania tego języka.</dd>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Learn/JavaScript/Pierwsze_kroki/A_first_splash">Pierwsze spojrzenie na JavaScript</a></dt>
<dd>Najpierw nauczysz się teorii JavaScript, oraz tego, co możesz zrobić za jego pomocą. Następnie przejdziesz przez instruktarz oparty o podstawowe cechy JavaScript, który będzie miał formę praktyczną - napiszesz prostą grę - "Zgadnij liczbę". Proces pisania pokażemy Ci krok po kroku.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_went_wrong">Coś poszło nie tak? Rozwiązywanie problemów w JavaScript</a></dt>
<dd>Podczas pisania gry "zgadnij liczbę" z poprzedniego artykułu możesz natrafić na trudności, które spowodują problemy z jej poprawnym działaniem. Spokojnie - ten artykuł uchroni Cię przed wyrywaniem sobie włosów podczas sprawdzania swojego kodu. Pokażemy Ci kilka prostych sposóbów wykrywania i eliminowania błędów w programie napisanym w Javascript.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Variables">Przechowywanie informacji, których potrzebujesz — Zmienne</a></dt>
<dd>Po przeczytaniu poprzednich artykułów powinieneś wiedzieć czym jest JavaScript, co może dla Ciebie zrobić, oraz jak możesz używać go wraz z innymi internetowymi technologiami. Ten artykuł poprowadzi Cię przez podstawowe "bloki", którymi będziesz posługiwać się podczas pisania programu w Javascript - zmienne.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Math">Podstawy działań w JavaScript — liczby i operatory</a></dt>
<dd>W tym miesjcu kursu porozmawiamy o działaniach w JavaScript - dowiesz się jak możesz łączyć operatory oraz przeczytasz o innych cechach języka, aby poprawnie korzystać z liczb.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Strings">Przechowywanie tekstu — ciągi znaków w JavaScript</a></dt>
<dd>Następnie skupimy swoją uwagę na string-ach - tak nazywają się ciągi tekstu w programowaniu. W tym artykule spojrzymy na najważniejsze rzeczy, które potrzebujesz wiedzieć o ciągach znaków w JavaScript. Są nimi: tworzenie "string-ów", używanie cudzysłowia, oraz łączenie ze sobą ciągów znaków.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Useful_string_methods">Użyteczne metody w string-ach</a></dt>
<dd>Po zaznajomieniu się z podstawami string-ów czas podnieść poprzeczkę. Zaczniemy mysleć o pomocnych operacjach, które możemy wykonać na ciągach znaków poprzez wbudowane funkcje, takie jak: obliczanie długości ciągu znaków, łączenie i rozdzielanie, zastępowanie jednego znaku innym i wiele więcej.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Arrays">Pętle</a></dt>
<dd>W ostatnim artykule tego modułu przyjrzymy się pętlom - następnym sposobie przechowywania informacji w pojedynczej zmiennej. Dowiesz się tutaj dlaczego są one ważne, odkryjesz jak je stworzyć, dodać i usunąć z nich dane. </dd>
</dl>
<h2 id="Podsumowanie">Podsumowanie</h2>
<p>Poniższe podsumowanie sprawdzi Twoje rozumienie podstaw języka Javascript z powyższego przewodnika.</p>
<dl>
<dt><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Silly_story_generator">Generator niemądrych opowieści</a></dt>
<dd>W tej części zastosujesz zdobytą wiedzę, zebraną w powyższych artykułach, do stworzenia aplikacji - "Generatora niemądrych opowieści". Baw się dobrze!</dd>
</dl>
|