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title: Animation.currentTime
slug: Web/API/Animation/currentTime
translation_of: Web/API/Animation/currentTime
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<p>{{APIRef("Web Animations")}}{{SeeCompatTable}}</p>
<p>A propriedade <code><strong>Animation</strong></code><strong><code>.currentTime</code></strong> da <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a> retorna e altera o tempo atual da animação em milésimos de segundos, seja estando em execução ou pausada.</p>
<p>Se a animação não tem uma {{domxref("AnimationTimeline", "timeline")}}, está inativa, ou ainda não foi colocada em execução, o valor de retorno do <code>currentTime </code>será<code> null</code>. </p>
<h2 id="Sintaxe">Sintaxe</h2>
<pre class="syntaxbox">var<em>tempoAtual</em> = <em>Animation</em>.currentTime;
<em>Animation</em>.currentTime =<em> novoTempo;</em></pre>
<h3 id="Valor">Valor</h3>
<p>Um número que representará no tempo atual da animação em milésimos de segundos, ou <code>null</code> para desativar a animação.</p>
<h2 id="Examples">Examples</h2>
<p>No <a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/PNYGZQ?editors=0010">jogo Drink Me/Eat Me</a>, O tamanho da Alice é animado e pode crescer ou diminuir. No início do jogo, o tamanho dela foi colocado entre os dois extremos do animation's <code>currentTime</code> no meio do <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API/Animation_timing_options"><code>KeyframeEffect</code>'s duration</a>, desta maneira:</p>
<pre class="brush: js">aliceChange<strong>.</strong>currentTime = aliceChange.effect.timing.duration / 2;</pre>
<p>Outra forma mais genérica para encontrar o marco de 50% da animação pode ser feito da seguinte forma:</p>
<pre class="brush: js">animation.currentTime =
animation.effect.getComputedTiming().delay +
animation.effect.getComputedTiming().activeDuration / 2;</pre>
<h2 id="Especificações">Especificações</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Especificações</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Comentário</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Animations', '#dom-animation-currenttime', 'currentTime')}}</td>
<td>{{Spec2("Web Animations")}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Browser_compatibility">Compatibilidade com navegadores</h2>
<div>{{CompatibilityTable}}</div>
<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Feature</th>
<th>Chrome</th>
<th>Firefox (Gecko)</th>
<th>Internet Explorer</th>
<th>Opera</th>
<th>Safari (WebKit)</th>
</tr>
<tr>
<td>Basic support</td>
<td>{{CompatChrome(39.0)}}</td>
<td>{{CompatGeckoDesktop(48)}}<sup>[1]</sup></td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Feature</th>
<th>Android</th>
<th>Android Webview</th>
<th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
<th>IE Phone</th>
<th>Opera Mobile</th>
<th>Safari Mobile</th>
<th>Chrome for Android</th>
</tr>
<tr>
<td>Basic support</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>{{CompatChrome(39.0)}}</td>
<td>{{CompatGeckoMobile(48)}}<sup>[1]</sup></td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>{{CompatChrome(39.0)}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>[1] A Web Animations API está ativa por padrão apenas no Firefox Developer Edition e nas versões do Nightly. Você pode habilitá-la em versões beta configurando a preferência <code>dom.animations-api.core.enabled</code> para <code>true</code>, e também desativar em qualquer Firefox mudando esta mesma preferência para <code>false</code>.</p>
<h2 id="Veja_também" style="line-height: 30px; font-size: 2.14285714285714rem;">Veja também</h2>
<ul>
<li>{{domxref("Animation")}} para outros métodos e propriedades que você pode usar para controlar a animação da página web.</li>
<li>{{domxref("Animation.startTime")}} para o tempo que a animação está programada começar.</li>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a></li>
</ul>
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