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title: Path2D
slug: Web/API/Path2D
tags:
  - Canvas
  - Compatibilidade
  - Interface
  - JavaScript
  - Métodos
  - Pacote 2D
  - Path2D
  - Referencia
translation_of: Web/API/Path2D
---
<div>{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}</div>

<p><strong><code>Path2D</code></strong> interface da API Canvas 2D é usada para declarar caminhos que são usados ​​posteriormente em objetos {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}. Os métodos de caminho da interface CanvasRenderingContext2D também estão presentes nessa interface e permitem criar caminhos que você pode reter e reproduzir conforme necessário em uma tela.</p>

<h2 id="Construtores">Construtores</h2>

<dl>
 <dt>{{domxref("Path2D.Path2D", "Path2D()")}}</dt>
 <dd><code>Path2D</code> construtor. Cria um novo objeto <code>Path2D</code>.</dd>
</dl>

<h2 id="Metodos">Metodos</h2>

<dl>
 <dt>{{domxref("Path2D.addPath()")}}</dt>
 <dd>Adiciona um caminho ao caminho atual.</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.closePath", "Path2D.closePath()")}}</dt>
 <dd>Faz com que o ponto da caneta retorne ao início do sub-caminho atual. Ele tenta desenhar uma linha reta desde o ponto atual até o início. Se a forma já foi fechada ou tem apenas um ponto, essa função não faz nada.</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()", "Path2D.moveTo()")}}</dt>
 <dd>Move o ponto inicial de um novo subcaminho para as coordenadas (x, y).</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineTo()", "Path2D.lineTo()")}}</dt>
 <dd>Conecta o último ponto no subcaminho às coordenadas x, y com uma linha reta.</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.bezierCurveTo()", "Path2D.bezierCurveTo()")}}</dt>
 <dd>Adiciona uma curva cúbica de Bézier ao caminho. Requer três pontos. Os dois primeiros pontos são pontos de controle e o terceiro é o ponto final. O ponto de partida é o último ponto no caminho atual, que pode ser alterado usando moveTo () antes de criar a curva Bézier.</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()", "Path2D.quadraticCurveTo()")}}</dt>
 <dd>Adiciona uma curva quadrática de Bézier ao caminho atual.</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arc()", "Path2D.arc()")}}</dt>
 <dd>Adiciona um arco ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com raio r iniciando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção dada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arcTo()", "Path2D.arcTo()")}}</dt>
 <dd>Adiciona um arco ao caminho com os pontos de controle e raio dados, conectados ao ponto anterior por uma linha reta.</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.ellipse()", "Path2D.ellipse()")}}</dt>
 <dd>Adiciona uma elipse ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com os raios radiusX e radiusY começando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção determinada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).</dd>
 <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.rect()", "Path2D.rect()")}}</dt>
 <dd>Cria um caminho para um retângulo na posição (x, y) com um tamanho determinado por <em>width</em> e <em>height</em>.</dd>
</dl>

<h2 id="Specifications" name="Specifications">Especificações</h2>

<table class="standard-table">
 <thead>
  <tr>
   <th scope="col">Specification</th>
   <th scope="col">Status</th>
   <th scope="col">Comment</th>
  </tr>
 </thead>
 <tbody>
  <tr>
   <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-path2d", "Path2D")}}</td>
   <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Browser_compatibility">Compatibilidade com navegadores</h2>

<div>


<p>{{Compat("api.Path2D")}}</p>
</div>

<h2 id="Veja_também">Veja também:</h2>

<ul>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
</ul>