aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html
blob: 5f1b527e35bc051744f514fd92579465eb896dc7 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
---
title: CanvasRenderingContext2D.lineTo()
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo
tags:
  - API
  - Canvas
  - Method
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo
---
<div>{{APIRef}}</div>

<p><code><strong>lineTo()</strong></code> - метод {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, часть Canvas 2D API, добавляет линию к текущему под пути с конечной точкой с координатами <code>(x, y)</code>.</p>

<p>Сам метод ничего не рисует, он лишь добавляет подпуть к текущему пути, предоставляя его таким методам, как {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fill", "fill()")}} и {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}}, отрисовывающим сам путь.</p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox"><em>ctx</em>.lineTo(<em>x</em>, <em>y</em>);
</pre>

<h3 id="Параметры">Параметры</h3>

<dl>
 <dt><code>x</code></dt>
 <dd>OX значение конца линии.</dd>
 <dt><code>y</code></dt>
 <dd>OY значение конца линии.</dd>
</dl>

<h3 id="Возвращаемое_значение">Возвращаемое значение</h3>

<p>{{jsxref("undefined")}}.</p>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<h3 id="Рисование_прямых_линий">Рисование прямых линий</h3>

<p>Этот пример рисует прямую линию используя метод <code>lineTo()</code>.</p>

<h4 id="HTML">HTML</h4>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
</pre>

<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>

<p>Линия начинается в точке (30, 50), а заканчивается в точке (150, 100).</p>

<pre class="brush: js; highlight:[6]">const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();       // Начинает новый путь
ctx.moveTo(30, 50);    // Рередвигает перо в точку (30, 50)
ctx.lineTo(150, 100);  // Рисует линию до точки (150, 100)
ctx.stroke();          // Отображает путь</pre>

<h4 id="Результат">Результат</h4>

<p>{{ EmbedLiveSample('Рисование_прямых_линий', 700, 180) }}</p>

<h3 id="Рисование_соединенных_линий">Рисование соединенных линий</h3>

<p>Каждый вызов <code>lineTo()</code> автоматически добавляет текущий подпуть, это означает, что все линии будут обведены и закрашены вместе. Этот пример рисует букву 'M' линиями одного пути.</p>

<h4 id="HTML_2">HTML</h4>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
</pre>

<h4 id="JavaScript_2">JavaScript</h4>

<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.moveTo(90, 130);
ctx.lineTo(95, 25);
ctx.lineTo(150, 80);
ctx.lineTo(205, 25);
ctx.lineTo(210, 130);
ctx.lineWidth = 15;
ctx.stroke();</pre>

<h4 id="Результаты">Результаты</h4>

<p>{{ EmbedLiveSample('Рисование_соединенных_линий', 700, 180) }}</p>

<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Спецификация</th>
   <th scope="col">Статус</th>
   <th scope="col">Комментарий</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-lineto", "CanvasRenderingContext2D.lineTo")}}</td>
   <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
   <td></td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2>



<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineTo")}}</p>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li>Интерфейс, определяющий этот метод: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke()")}}</li>
</ul>