aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/compileshader/index.html
blob: f62712a7cb8982615b7ac4cadcc39d5db8be5800 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
---
title: WebGLRenderingContext.compileShader()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>

<p><strong>WebGLRenderingContext.compileShader() </strong>метод <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> компилирующий исходный код GLSL шейдера в бинарные данные для использования программой  {{domxref("WebGLProgram")}}.</p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="syntaxbox">void <var><em>gl</em>.compileShader</var><var>(shader);</var>
</pre>

<h3 id="Параметры">Параметры</h3>

<dl>
 <dt><code>shader</code></dt>
 <dd>Вершинный или фрагментный шейдер {{domxref("WebGLShader")}}.</dd>
</dl>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<pre class="brush: js">var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);
</pre>

<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>

{{Specifications}}

<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>

<p>{{Compat}}</p>

<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>

<ul>
 <li>{{domxref("WebGLProgram")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLShader")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.attachShader()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.detachShader()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderParameter()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}</li>
</ul>